Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação (2023)
Unidade: EPAssunto: QUALIDADE DE SOFTWARE
ABNT
BACELLI, Amanda Souza Macedo. Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (MBA) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2023. Disponível em: https://doi.org/10.11606/003225534. Acesso em: 28 abr. 2026.APA
Bacelli, A. S. M. (2023). Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação (Trabalho de Conclusão de Curso (MBA). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://doi.org/10.11606/003225534NLM
Bacelli ASM. Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação [Internet]. 2023 ;[citado 2026 abr. 28 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003225534Vancouver
Bacelli ASM. Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação [Internet]. 2023 ;[citado 2026 abr. 28 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003225534
