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Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação (2023)

  • Authors:
  • Autor USP: BACELLI, AMANDA SOUZA MACEDO - EP
  • Unidade: EP
  • Assunto: QUALIDADE DE SOFTWARE
  • Language: Português
  • Imprenta:
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    • ABNT

      BACELLI, Amanda Souza Macedo. Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (MBA) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2023. Disponível em: https://pecepoli.com.br/m_files/00075120_000479_monografia01.pdf. Acesso em: 19 mar. 2025.
    • APA

      Bacelli, A. S. M. (2023). Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação (Trabalho de Conclusão de Curso (MBA). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://pecepoli.com.br/m_files/00075120_000479_monografia01.pdf
    • NLM

      Bacelli ASM. Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação [Internet]. 2023 ;[citado 2025 mar. 19 ] Available from: https://pecepoli.com.br/m_files/00075120_000479_monografia01.pdf
    • Vancouver

      Bacelli ASM. Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação [Internet]. 2023 ;[citado 2025 mar. 19 ] Available from: https://pecepoli.com.br/m_files/00075120_000479_monografia01.pdf

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