Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação (2023)
- Authors:
- Autor USP: BACELLI, AMANDA SOUZA MACEDO - EP
- Unidade: EP
- Assunto: QUALIDADE DE SOFTWARE
- Language: Português
- Imprenta:
-
ABNT
BACELLI, Amanda Souza Macedo. Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (MBA) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2023. Disponível em: https://pecepoli.com.br/m_files/00075120_000479_monografia01.pdf. Acesso em: 19 mar. 2025. -
APA
Bacelli, A. S. M. (2023). Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação (Trabalho de Conclusão de Curso (MBA). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://pecepoli.com.br/m_files/00075120_000479_monografia01.pdf -
NLM
Bacelli ASM. Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação [Internet]. 2023 ;[citado 2025 mar. 19 ] Available from: https://pecepoli.com.br/m_files/00075120_000479_monografia01.pdf -
Vancouver
Bacelli ASM. Diretrizes para refatoração de software utilizando gamificação [Internet]. 2023 ;[citado 2025 mar. 19 ] Available from: https://pecepoli.com.br/m_files/00075120_000479_monografia01.pdf
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Tipo | Nome | Link | |
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