Subjects: APLICATIVOS MÓVEIS, TECNOLOGIA, MOTIVAÇÃO, MONITORAMENTO, ESPORTES
ABNT
RODRIGUES, Thais Makita. Gamificação em apps esportivos: os elementos que influenciam a motivação de esportistas no Strava. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://doi.org/10.11606/003219307. Acesso em: 29 jan. 2026. , 2023APA
Rodrigues, T. M. (2023). Gamificação em apps esportivos: os elementos que influenciam a motivação de esportistas no Strava. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. doi:10.11606/003219307NLM
Rodrigues TM. Gamificação em apps esportivos: os elementos que influenciam a motivação de esportistas no Strava [Internet]. 2023 ;[citado 2026 jan. 29 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003219307Vancouver
Rodrigues TM. Gamificação em apps esportivos: os elementos que influenciam a motivação de esportistas no Strava [Internet]. 2023 ;[citado 2026 jan. 29 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003219307
