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  • Unidade: FAU

    Subjects: ROBÔS, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, DESIGN DE PRODUTOS

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    • ABNT

      ROSSI, Julia Torres. Intervenções de design no projeto de robótica HERA: Home Environment Robot Assistant. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2025. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9b450648-9242-4897-8bf9-3ccd82c44ca1/2025.2_julia_torres_rossi_tcc.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Rossi, J. T. (2025). Intervenções de design no projeto de robótica HERA: Home Environment Robot Assistant (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9b450648-9242-4897-8bf9-3ccd82c44ca1/2025.2_julia_torres_rossi_tcc.pdf
    • NLM

      Rossi JT. Intervenções de design no projeto de robótica HERA: Home Environment Robot Assistant [Internet]. 2025 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9b450648-9242-4897-8bf9-3ccd82c44ca1/2025.2_julia_torres_rossi_tcc.pdf
    • Vancouver

      Rossi JT. Intervenções de design no projeto de robótica HERA: Home Environment Robot Assistant [Internet]. 2025 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9b450648-9242-4897-8bf9-3ccd82c44ca1/2025.2_julia_torres_rossi_tcc.pdf
  • Unidade: ICMC

    Subjects: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, PERCEPÇÃO DA FACE, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, REDES NEURAIS, APRENDIZADO COMPUTACIONAL

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    • ABNT

      GUIMARÃES, Gustavo Villela. Adaptação de modelos de reconhecimento de expressões faciais em cenários com poucos dados rotulados. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (MBA) – Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação, Universidade de São Paulo, São Carlos, 2025. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d46c9fdd-41d8-4c9c-af1f-15ba1c2292a8/GustavoVillelaGuimaraes_TCC_2025.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Guimarães, G. V. (2025). Adaptação de modelos de reconhecimento de expressões faciais em cenários com poucos dados rotulados (Trabalho de Conclusão de Curso (MBA). Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação, Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d46c9fdd-41d8-4c9c-af1f-15ba1c2292a8/GustavoVillelaGuimaraes_TCC_2025.pdf
    • NLM

      Guimarães GV. Adaptação de modelos de reconhecimento de expressões faciais em cenários com poucos dados rotulados [Internet]. 2025 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d46c9fdd-41d8-4c9c-af1f-15ba1c2292a8/GustavoVillelaGuimaraes_TCC_2025.pdf
    • Vancouver

      Guimarães GV. Adaptação de modelos de reconhecimento de expressões faciais em cenários com poucos dados rotulados [Internet]. 2025 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d46c9fdd-41d8-4c9c-af1f-15ba1c2292a8/GustavoVillelaGuimaraes_TCC_2025.pdf
  • Unidade: EESC

    Subjects: PESQUISA CIENTÍFICA, SISTEMAS DE INFORMAÇÃO, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA

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    • ABNT

      PEREIRA, Nícolas Rorato Tonizza de Lacerda. Sistema para gestão do trabalho acadêmico de grupos de pesquisa utilizando Notion: uma proposta de design. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos, 2025. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/442b4a99-a51d-4726-aee6-6edfea60e98d/Pereira__N%C3%ADcolas_Rorato_Tonizza_de_Lacerda.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Pereira, N. R. T. de L. (2025). Sistema para gestão do trabalho acadêmico de grupos de pesquisa utilizando Notion: uma proposta de design (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/442b4a99-a51d-4726-aee6-6edfea60e98d/Pereira__N%C3%ADcolas_Rorato_Tonizza_de_Lacerda.pdf
    • NLM

      Pereira NRT de L. Sistema para gestão do trabalho acadêmico de grupos de pesquisa utilizando Notion: uma proposta de design [Internet]. 2025 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/442b4a99-a51d-4726-aee6-6edfea60e98d/Pereira__N%C3%ADcolas_Rorato_Tonizza_de_Lacerda.pdf
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      Pereira NRT de L. Sistema para gestão do trabalho acadêmico de grupos de pesquisa utilizando Notion: uma proposta de design [Internet]. 2025 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/442b4a99-a51d-4726-aee6-6edfea60e98d/Pereira__N%C3%ADcolas_Rorato_Tonizza_de_Lacerda.pdf
  • Unidade: EESC

    Subjects: INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, BIOMECÂNICA, ROBÔS, REABILITAÇÃO, JOELHO

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    • ABNT

      BORGONOVI, Luca. Desenvolvimento de modelo de interação humano-exoesqueleto acionado por sinais EMG para reabilitação do movimento de flexão e extensão do joelho. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos, 2024. Disponível em: https://doi.org/10.11606/003233312. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Borgonovi, L. (2024). Desenvolvimento de modelo de interação humano-exoesqueleto acionado por sinais EMG para reabilitação do movimento de flexão e extensão do joelho (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://doi.org/10.11606/003233312
    • NLM

      Borgonovi L. Desenvolvimento de modelo de interação humano-exoesqueleto acionado por sinais EMG para reabilitação do movimento de flexão e extensão do joelho [Internet]. 2024 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003233312
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      Borgonovi L. Desenvolvimento de modelo de interação humano-exoesqueleto acionado por sinais EMG para reabilitação do movimento de flexão e extensão do joelho [Internet]. 2024 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003233312
  • Unidade: ECA

    Subjects: CONSUMO, MARCAS, COMPORTAMENTO DO CONSUMIDOR, MIDIATIZAÇÃO, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, MARKETING, PROPAGANDA, PÓS-MODERNIDADE

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    • ABNT

      BROWN, Isabelle. Processo de humanização das personas de marca em tempos de simbiose humano-tecnológica. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/52f0586d-8964-4979-b061-6cde4dc67dee/Te0074-Brown.pdf. Acesso em: 03 maio 2026. , 2022
    • APA

      Brown, I. (2022). Processo de humanização das personas de marca em tempos de simbiose humano-tecnológica. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/52f0586d-8964-4979-b061-6cde4dc67dee/Te0074-Brown.pdf
    • NLM

      Brown I. Processo de humanização das personas de marca em tempos de simbiose humano-tecnológica [Internet]. 2022 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/52f0586d-8964-4979-b061-6cde4dc67dee/Te0074-Brown.pdf
    • Vancouver

      Brown I. Processo de humanização das personas de marca em tempos de simbiose humano-tecnológica [Internet]. 2022 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/52f0586d-8964-4979-b061-6cde4dc67dee/Te0074-Brown.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: NARRATIVA, JOGOS ELETRÔNICOS, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, PERSUASÃO, SENTIDOS, PROPAGANDA, MARCAS

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    • ABNT

      IZAQUIEL, Elaine Llowe de Sá. Storytelling e games na construção de experiências inovadoras para persuadir e emocionar: estudos de caso . 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/88ef9685-7ae8-4925-9e8c-622c6cc6d7c7/tc4787-Elaine-Izaquiel-Storytelling.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Izaquiel, E. L. de S. (2022). Storytelling e games na construção de experiências inovadoras para persuadir e emocionar: estudos de caso : Centro Cultural Banco do Brasil, MIS Experience, Green Nation, Instituto Avon, Dentro da História, Instituto da Criança (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/88ef9685-7ae8-4925-9e8c-622c6cc6d7c7/tc4787-Elaine-Izaquiel-Storytelling.pdf
    • NLM

      Izaquiel EL de S. Storytelling e games na construção de experiências inovadoras para persuadir e emocionar: estudos de caso : Centro Cultural Banco do Brasil, MIS Experience, Green Nation, Instituto Avon, Dentro da História, Instituto da Criança [Internet]. 2022 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/88ef9685-7ae8-4925-9e8c-622c6cc6d7c7/tc4787-Elaine-Izaquiel-Storytelling.pdf
    • Vancouver

      Izaquiel EL de S. Storytelling e games na construção de experiências inovadoras para persuadir e emocionar: estudos de caso : Centro Cultural Banco do Brasil, MIS Experience, Green Nation, Instituto Avon, Dentro da História, Instituto da Criança [Internet]. 2022 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/88ef9685-7ae8-4925-9e8c-622c6cc6d7c7/tc4787-Elaine-Izaquiel-Storytelling.pdf
  • Unidade: EP

    Subjects: ACIDENTE AERONÁUTICO, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, AVIAÇÃO

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    • ABNT

      REJTMAN, Rafael Faleck e LOSKER, Raul Oliveira. Predicting airplane pilot performance error from gaze behavior data. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2020. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/2a24e491-512f-40ac-bcc4-db478666b1ea/RAFAEL%20FALECK%20REJTMAN%20TCC20.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Rejtman, R. F., & Losker, R. O. (2020). Predicting airplane pilot performance error from gaze behavior data (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/2a24e491-512f-40ac-bcc4-db478666b1ea/RAFAEL%20FALECK%20REJTMAN%20TCC20.pdf
    • NLM

      Rejtman RF, Losker RO. Predicting airplane pilot performance error from gaze behavior data [Internet]. 2020 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/2a24e491-512f-40ac-bcc4-db478666b1ea/RAFAEL%20FALECK%20REJTMAN%20TCC20.pdf
    • Vancouver

      Rejtman RF, Losker RO. Predicting airplane pilot performance error from gaze behavior data [Internet]. 2020 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/2a24e491-512f-40ac-bcc4-db478666b1ea/RAFAEL%20FALECK%20REJTMAN%20TCC20.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: DESIGN, INTERFACE GRÁFICA, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, PLATAFORMA DIGITAL, STREAMING

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    • ABNT

      RODRIGUES, Raquel Bonuccelli. Design em tela: uma análise sobre a interface da Netflix. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2020. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c6295359-a546-4144-8946-367b13ad705e/tc4434-raquel-rodrigues-design.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Rodrigues, R. B. (2020). Design em tela: uma análise sobre a interface da Netflix (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c6295359-a546-4144-8946-367b13ad705e/tc4434-raquel-rodrigues-design.pdf
    • NLM

      Rodrigues RB. Design em tela: uma análise sobre a interface da Netflix [Internet]. 2020 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c6295359-a546-4144-8946-367b13ad705e/tc4434-raquel-rodrigues-design.pdf
    • Vancouver

      Rodrigues RB. Design em tela: uma análise sobre a interface da Netflix [Internet]. 2020 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c6295359-a546-4144-8946-367b13ad705e/tc4434-raquel-rodrigues-design.pdf
  • Unidade: ICMC

    Subjects: INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, ACESSIBILIDADE AO MEIO FÍSICO, ENCHENTES URBANAS

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    • ABNT

      ABE, Bruno Bacelar. Desenvolvimento de uma aplicação Mobile de Crowdsourcing para comunicação de enchentes. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – ICMC, São Carlos, 2019. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c594f80d-4ec0-48e4-9b28-c9ec8185f5bd/BrunoBacelar.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Abe, B. B. (2019). Desenvolvimento de uma aplicação Mobile de Crowdsourcing para comunicação de enchentes (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). ICMC, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c594f80d-4ec0-48e4-9b28-c9ec8185f5bd/BrunoBacelar.pdf
    • NLM

      Abe BB. Desenvolvimento de uma aplicação Mobile de Crowdsourcing para comunicação de enchentes [Internet]. 2019 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c594f80d-4ec0-48e4-9b28-c9ec8185f5bd/BrunoBacelar.pdf
    • Vancouver

      Abe BB. Desenvolvimento de uma aplicação Mobile de Crowdsourcing para comunicação de enchentes [Internet]. 2019 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c594f80d-4ec0-48e4-9b28-c9ec8185f5bd/BrunoBacelar.pdf
  • Unidade: EP

    Subjects: REDES NEURAIS, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA

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    • ABNT

      LEE, Gustavo Hwu. Aprendizado de máquina profundo na análise de segmentação de clientes. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2018. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/47a42712-1cc3-4df0-8f98-7b91a229e573/GUSTAVO%20HWU%20LEE%20-%20PRO18.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Lee, G. H. (2018). Aprendizado de máquina profundo na análise de segmentação de clientes (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/47a42712-1cc3-4df0-8f98-7b91a229e573/GUSTAVO%20HWU%20LEE%20-%20PRO18.pdf
    • NLM

      Lee GH. Aprendizado de máquina profundo na análise de segmentação de clientes [Internet]. 2018 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/47a42712-1cc3-4df0-8f98-7b91a229e573/GUSTAVO%20HWU%20LEE%20-%20PRO18.pdf
    • Vancouver

      Lee GH. Aprendizado de máquina profundo na análise de segmentação de clientes [Internet]. 2018 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/47a42712-1cc3-4df0-8f98-7b91a229e573/GUSTAVO%20HWU%20LEE%20-%20PRO18.pdf
  • Unidade: EP

    Subjects: REABILITAÇÃO, BIOMECÂNICA, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, JOGOS DE COMPUTADOR

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    • ABNT

      PORTAS, André Felipe Cruvinel e JUC, Daniel Xavier. Interface háptica e ambiente virtual para reabilitação motora. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/26ddcead-cab6-4445-9cc3-e27e5dd52bf5/AndreFelipeCruvinelPortas%20PMR17.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Portas, A. F. C., & Juc, D. X. (2017). Interface háptica e ambiente virtual para reabilitação motora (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/26ddcead-cab6-4445-9cc3-e27e5dd52bf5/AndreFelipeCruvinelPortas%20PMR17.pdf
    • NLM

      Portas AFC, Juc DX. Interface háptica e ambiente virtual para reabilitação motora [Internet]. 2017 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/26ddcead-cab6-4445-9cc3-e27e5dd52bf5/AndreFelipeCruvinelPortas%20PMR17.pdf
    • Vancouver

      Portas AFC, Juc DX. Interface háptica e ambiente virtual para reabilitação motora [Internet]. 2017 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/26ddcead-cab6-4445-9cc3-e27e5dd52bf5/AndreFelipeCruvinelPortas%20PMR17.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE

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    • ABNT

      PHILIPSON, Marcos Salvi. HerbieBot: uma tentativa frustrada de construir um robô de conversação. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2016. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/108df0fc-d82b-4c64-b20b-f8b9818e6065/2016_marcos_philipson_tcc.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Philipson, M. S. (2016). HerbieBot: uma tentativa frustrada de construir um robô de conversação (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/108df0fc-d82b-4c64-b20b-f8b9818e6065/2016_marcos_philipson_tcc.pdf
    • NLM

      Philipson MS. HerbieBot: uma tentativa frustrada de construir um robô de conversação [Internet]. 2016 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/108df0fc-d82b-4c64-b20b-f8b9818e6065/2016_marcos_philipson_tcc.pdf
    • Vancouver

      Philipson MS. HerbieBot: uma tentativa frustrada de construir um robô de conversação [Internet]. 2016 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/108df0fc-d82b-4c64-b20b-f8b9818e6065/2016_marcos_philipson_tcc.pdf
  • Unidade: EESC E ICMC

    Subjects: INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, PROCESSAMENTO DE IMAGENS

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    • ABNT

      SOUZA, Lucas José dos Santos. Controle de computadores utilizando interface natural. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – , Universidade de São Paulo, São Carlos, 2014. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d7108ca4-9cb9-4203-8271-2a08217c4741/Souza_Lucas_Jose_dos_Santos.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Souza, L. J. dos S. (2014). Controle de computadores utilizando interface natural (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). , Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d7108ca4-9cb9-4203-8271-2a08217c4741/Souza_Lucas_Jose_dos_Santos.pdf
    • NLM

      Souza LJ dos S. Controle de computadores utilizando interface natural [Internet]. 2014 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d7108ca4-9cb9-4203-8271-2a08217c4741/Souza_Lucas_Jose_dos_Santos.pdf
    • Vancouver

      Souza LJ dos S. Controle de computadores utilizando interface natural [Internet]. 2014 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d7108ca4-9cb9-4203-8271-2a08217c4741/Souza_Lucas_Jose_dos_Santos.pdf
  • Unidade: EP

    Subjects: FORÇA MUSCULAR, SENSORES ELETROMECÂNICOS, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA

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    • ABNT

      CANTU, Cinthia Miranda. Protótipo de aparelho medidor de força de golpe. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2014. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/763a4b25-dd28-4454-ae27-c6194dc1457d/CINTHIA%20MIRANDA%20CANTU%20TCCPMR14.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Cantu, C. M. (2014). Protótipo de aparelho medidor de força de golpe (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/763a4b25-dd28-4454-ae27-c6194dc1457d/CINTHIA%20MIRANDA%20CANTU%20TCCPMR14.pdf
    • NLM

      Cantu CM. Protótipo de aparelho medidor de força de golpe [Internet]. 2014 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/763a4b25-dd28-4454-ae27-c6194dc1457d/CINTHIA%20MIRANDA%20CANTU%20TCCPMR14.pdf
    • Vancouver

      Cantu CM. Protótipo de aparelho medidor de força de golpe [Internet]. 2014 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/763a4b25-dd28-4454-ae27-c6194dc1457d/CINTHIA%20MIRANDA%20CANTU%20TCCPMR14.pdf
  • Unidade: EESC

    Subjects: AUTOMAÇÃO INDUSTRIAL, CONCRETO, CONTROLADORES PROGRAMÁVEIS, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, TELHAS

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    • ABNT

      CAMPOS, Murilo Franco de. Projeto de automação industrial de máquina misturadora para produção de telhas de concreto. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos, 2012. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/471901c2-48c7-486e-a350-d62839d074a1/Campos_Murilo_Franco_de.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Campos, M. F. de. (2012). Projeto de automação industrial de máquina misturadora para produção de telhas de concreto (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/471901c2-48c7-486e-a350-d62839d074a1/Campos_Murilo_Franco_de.pdf
    • NLM

      Campos MF de. Projeto de automação industrial de máquina misturadora para produção de telhas de concreto [Internet]. 2012 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/471901c2-48c7-486e-a350-d62839d074a1/Campos_Murilo_Franco_de.pdf
    • Vancouver

      Campos MF de. Projeto de automação industrial de máquina misturadora para produção de telhas de concreto [Internet]. 2012 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/471901c2-48c7-486e-a350-d62839d074a1/Campos_Murilo_Franco_de.pdf
  • Unidade: EP

    Subjects: RECONHECIMENTO DE VOZ, EMOÇÕES, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, SOFTWARES

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    • ABNT

      KOZAKA, Martha Veronika e IWASSO, Vinicius Ito. Software para reconhecimento de emoções na voz usando support vector machine. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2011. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1855c88c-38b1-4389-87db-be9712aa2fba/MARTHA%20VERONIKA%20KOZAKA%20PMR11.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Kozaka, M. V., & Iwasso, V. I. (2011). Software para reconhecimento de emoções na voz usando support vector machine (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1855c88c-38b1-4389-87db-be9712aa2fba/MARTHA%20VERONIKA%20KOZAKA%20PMR11.pdf
    • NLM

      Kozaka MV, Iwasso VI. Software para reconhecimento de emoções na voz usando support vector machine [Internet]. 2011 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1855c88c-38b1-4389-87db-be9712aa2fba/MARTHA%20VERONIKA%20KOZAKA%20PMR11.pdf
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      Kozaka MV, Iwasso VI. Software para reconhecimento de emoções na voz usando support vector machine [Internet]. 2011 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1855c88c-38b1-4389-87db-be9712aa2fba/MARTHA%20VERONIKA%20KOZAKA%20PMR11.pdf
  • Unidade: EP

    Subjects: INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, REALIDADE VIRTUAL, VISÃO COMPUTACIONAL, TERCEIRA DIMENSÃO

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    • ABNT

      AMARO, André de Carvalho. HandNavigator: uma nova abordagem para a interação entre as mãos e o mundo virtual 3D. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2010. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/53ecac5d-0551-47b2-84c4-4421a2dcb2f9/ANDRE%20DE%20CARVALHO%20AMARA%20PMR10.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Amaro, A. de C. (2010). HandNavigator: uma nova abordagem para a interação entre as mãos e o mundo virtual 3D (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/53ecac5d-0551-47b2-84c4-4421a2dcb2f9/ANDRE%20DE%20CARVALHO%20AMARA%20PMR10.pdf
    • NLM

      Amaro A de C. HandNavigator: uma nova abordagem para a interação entre as mãos e o mundo virtual 3D [Internet]. 2010 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/53ecac5d-0551-47b2-84c4-4421a2dcb2f9/ANDRE%20DE%20CARVALHO%20AMARA%20PMR10.pdf
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      Amaro A de C. HandNavigator: uma nova abordagem para a interação entre as mãos e o mundo virtual 3D [Internet]. 2010 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/53ecac5d-0551-47b2-84c4-4421a2dcb2f9/ANDRE%20DE%20CARVALHO%20AMARA%20PMR10.pdf
  • Unidade: EESC

    Assunto: INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA

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      GARBIN, Sander Maeda. Estudo da evolução das interfaces homem-computador. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos, 2010. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d1870744-189b-4cbb-a770-66fe69d6b5a4/Garbin_Sander_Maeda.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Garbin, S. M. (2010). Estudo da evolução das interfaces homem-computador (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d1870744-189b-4cbb-a770-66fe69d6b5a4/Garbin_Sander_Maeda.pdf
    • NLM

      Garbin SM. Estudo da evolução das interfaces homem-computador [Internet]. 2010 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d1870744-189b-4cbb-a770-66fe69d6b5a4/Garbin_Sander_Maeda.pdf
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      Garbin SM. Estudo da evolução das interfaces homem-computador [Internet]. 2010 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d1870744-189b-4cbb-a770-66fe69d6b5a4/Garbin_Sander_Maeda.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: IDOSOS, JOGOS DE COMPUTADOR, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE

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    • ABNT

      ABE, Luciana Yumi. Jogos eletrônicos para idosos: análise e discussão da relação do idoso com o lúdico, e desenvolvimento da interface para um jogo eletrônico tipo compilação de jogos de tabuleiro. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2010. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3d55650a-27b0-4841-8155-5531e7110574/2010_luciana_abe_tcc.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Abe, L. Y. (2010). Jogos eletrônicos para idosos: análise e discussão da relação do idoso com o lúdico, e desenvolvimento da interface para um jogo eletrônico tipo compilação de jogos de tabuleiro (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3d55650a-27b0-4841-8155-5531e7110574/2010_luciana_abe_tcc.pdf
    • NLM

      Abe LY. Jogos eletrônicos para idosos: análise e discussão da relação do idoso com o lúdico, e desenvolvimento da interface para um jogo eletrônico tipo compilação de jogos de tabuleiro [Internet]. 2010 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3d55650a-27b0-4841-8155-5531e7110574/2010_luciana_abe_tcc.pdf
    • Vancouver

      Abe LY. Jogos eletrônicos para idosos: análise e discussão da relação do idoso com o lúdico, e desenvolvimento da interface para um jogo eletrônico tipo compilação de jogos de tabuleiro [Internet]. 2010 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3d55650a-27b0-4841-8155-5531e7110574/2010_luciana_abe_tcc.pdf
  • Unidade: EP

    Subjects: ELETRÔNICA DIGITAL, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, MICROELETRÔNICA

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    • ABNT

      FUKUSHIMA, Ricardo Eiithi e ZANCHIN, Vinicius Ramos. Dispositivo para transformar telas em superfícies sensíveis ao toque. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2009. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3a524952-a320-488c-8b55-c92cc8f02c88/Ricardo_Eiithi_fukushima.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Fukushima, R. E., & Zanchin, V. R. (2009). Dispositivo para transformar telas em superfícies sensíveis ao toque (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3a524952-a320-488c-8b55-c92cc8f02c88/Ricardo_Eiithi_fukushima.pdf
    • NLM

      Fukushima RE, Zanchin VR. Dispositivo para transformar telas em superfícies sensíveis ao toque [Internet]. 2009 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3a524952-a320-488c-8b55-c92cc8f02c88/Ricardo_Eiithi_fukushima.pdf
    • Vancouver

      Fukushima RE, Zanchin VR. Dispositivo para transformar telas em superfícies sensíveis ao toque [Internet]. 2009 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3a524952-a320-488c-8b55-c92cc8f02c88/Ricardo_Eiithi_fukushima.pdf

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