Filtros : "Design de games" Limpar


  • Unidade: FAU

    Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS, PERSONAGENS, CRIAÇÃO ARTÍSTICA

    Versão PublicadaHow to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      SATO, Eike João Sanches. Dungeon grinding: exploração e desenvolvimento de concept art de personagens para jogos digitais. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2025. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ee733ee8-a8e6-4148-856c-6404f5b53e81/2025.1_eike_joao_sanches_tcc.pdf. Acesso em: 18 maio 2026.
    • APA

      Sato, E. J. S. (2025). Dungeon grinding: exploração e desenvolvimento de concept art de personagens para jogos digitais (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ee733ee8-a8e6-4148-856c-6404f5b53e81/2025.1_eike_joao_sanches_tcc.pdf
    • NLM

      Sato EJS. Dungeon grinding: exploração e desenvolvimento de concept art de personagens para jogos digitais [Internet]. 2025 ;[citado 2026 maio 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ee733ee8-a8e6-4148-856c-6404f5b53e81/2025.1_eike_joao_sanches_tcc.pdf
    • Vancouver

      Sato EJS. Dungeon grinding: exploração e desenvolvimento de concept art de personagens para jogos digitais [Internet]. 2025 ;[citado 2026 maio 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ee733ee8-a8e6-4148-856c-6404f5b53e81/2025.1_eike_joao_sanches_tcc.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS, JOGOS EDUCATIVOS, EDUCAÇÃO INFORMAL, DESENVOLVIMENTO COGNITIVO, CRIANÇAS, JOVENS, DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE

    Versão PublicadaHow to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      SILVA, Arthur Siviero da. O hotel bem-assombrado: projeto de jogo digital voltado à cooperação e ao estímulo de aprendizado informal. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2025. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3865a3fe-1593-4709-b534-c4378b95258a/2025.1_arthur_siviero_tcc.pdf. Acesso em: 18 maio 2026.
    • APA

      Silva, A. S. da. (2025). O hotel bem-assombrado: projeto de jogo digital voltado à cooperação e ao estímulo de aprendizado informal (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3865a3fe-1593-4709-b534-c4378b95258a/2025.1_arthur_siviero_tcc.pdf
    • NLM

      Silva AS da. O hotel bem-assombrado: projeto de jogo digital voltado à cooperação e ao estímulo de aprendizado informal [Internet]. 2025 ;[citado 2026 maio 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3865a3fe-1593-4709-b534-c4378b95258a/2025.1_arthur_siviero_tcc.pdf
    • Vancouver

      Silva AS da. O hotel bem-assombrado: projeto de jogo digital voltado à cooperação e ao estímulo de aprendizado informal [Internet]. 2025 ;[citado 2026 maio 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3865a3fe-1593-4709-b534-c4378b95258a/2025.1_arthur_siviero_tcc.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR, EMPATIA, DESIGN

    Versão PublicadaAcesso à fonteDOIHow to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      FERREIRINHO, Pedro Canecchio Rodrigues. LUMISFERA: serious game baseado na metodologia de design empático. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2023. Disponível em: https://doi.org/10.11606/003243273. Acesso em: 18 maio 2026.
    • APA

      Ferreirinho, P. C. R. (2023). LUMISFERA: serious game baseado na metodologia de design empático (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://doi.org/10.11606/003243273
    • NLM

      Ferreirinho PCR. LUMISFERA: serious game baseado na metodologia de design empático [Internet]. 2023 ;[citado 2026 maio 18 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003243273
    • Vancouver

      Ferreirinho PCR. LUMISFERA: serious game baseado na metodologia de design empático [Internet]. 2023 ;[citado 2026 maio 18 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003243273

Biblioteca Digital de Trabalhos Acadêmicos da Universidade de São Paulo     2012 - 2026