O hotel bem-assombrado: projeto de jogo digital voltado à cooperação e ao estímulo de aprendizado informal (2025)
- Authors:
- Autor USP: SILVA, ARTHUR SIVIERO DA - FAU
- Unidade: FAU
- Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS; JOGOS EDUCATIVOS; EDUCAÇÃO INFORMAL; DESENVOLVIMENTO COGNITIVO; CRIANÇAS; JOVENS; DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE
- Keywords: Design de games; Design de interface (UI); Multijogador; Trabalho em equipe; Aprendizagem informal; Game design; User Interface Design (UI); Multiplayer; Informal learning; Teamwork
- Language: Português
- Abstract: O presente trabalho propõe o desenvolvimento de um jogo digital cooperativo para jovens de 10 a 14 anos com o objetivo de estimular ludicamente suas habilidades colaborativas, seu desenvolvimento cognitivo e sua capacidade de aprendizagem informal. O projeto busca conceber não apenas uma produto lúdico, mas também uma experiência que contribua para o desenvolvimento social e cognitivo dos seus usuários. A metodologia foi embasada no modelo do Duplo Diamante, do Design Council, embora o projeto tenha se iniciado com uma pesquisa exploratória prévia, que proporcionou um direcionamento geral ao restante do processo. O aprofundamento teórico abordou questões como o desenvolvimento cognitivo infantil, a aprendizagem incidental e informal, a caracterização dos tipos de trabalho em equipe e os benefícios e categorias dos videogames. Com base na pesquisa, foram definidos requisitos de projeto e um tema para que dialogava com o fazer do design: O Hotel Bem-Assombrado, um hotel misterioso onde fantasmas, assumidos pelos jogadores, tentam garantir o sucesso do estabelecimento cuidando dos hóspedes sem os assustar, descobrindo segredos ocultos ao longo da experiência de jogo. O desenvolvimento do trabalho resultou em produtos como um protótipo funcional demonstrativo de uma fase do jogo e em diretrizes para futuros testes de usabilidade com o público-alvo. Ademais, foi realizada uma conceituação inicial das interfaces do jogo e um registro de apontamentos para a continuidade do projeto após sua apresentação em banca avaliativa de trabalho de conclusão de curso.
- Imprenta:
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ABNT
SILVA, Arthur Siviero da. O hotel bem-assombrado: projeto de jogo digital voltado à cooperação e ao estímulo de aprendizado informal. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2025. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3865a3fe-1593-4709-b534-c4378b95258a/2025.1_arthur_siviero_tcc.pdf. Acesso em: 13 mar. 2026. -
APA
Silva, A. S. da. (2025). O hotel bem-assombrado: projeto de jogo digital voltado à cooperação e ao estímulo de aprendizado informal (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3865a3fe-1593-4709-b534-c4378b95258a/2025.1_arthur_siviero_tcc.pdf -
NLM
Silva AS da. O hotel bem-assombrado: projeto de jogo digital voltado à cooperação e ao estímulo de aprendizado informal [Internet]. 2025 ;[citado 2026 mar. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3865a3fe-1593-4709-b534-c4378b95258a/2025.1_arthur_siviero_tcc.pdf -
Vancouver
Silva AS da. O hotel bem-assombrado: projeto de jogo digital voltado à cooperação e ao estímulo de aprendizado informal [Internet]. 2025 ;[citado 2026 mar. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3865a3fe-1593-4709-b534-c4378b95258a/2025.1_arthur_siviero_tcc.pdf
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