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Dungeon grinding: exploração e desenvolvimento de concept art de personagens para jogos digitais (2025)

  • Authors:
  • Autor USP: SATO, EIKE JOAO SANCHES - FAU
  • Unidade: FAU
  • Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS; PERSONAGENS; CRIAÇÃO ARTÍSTICA
  • Keywords: Design de games; Design de personagens; Concept art
  • Language: Português
  • Abstract: Esse trabalho explora o processo de desenvolvimento de personagens para um jogo digital, utilizando de métodos como Concept Art e Double Diamond. Com base em dados gerados em pesquisa de referências e na produção de um Game Design Document, foram produzidos um conjunto de alternativas em um processo criativo, seguido de um processo de seleção das alternativas mais viáveis, tendo como resultado o conceito das personagens principais.
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    Versão Publicada 2025.1_eike_joao_sanches_... Direct link
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    • ABNT

      SATO, Eike João Sanches. Dungeon grinding: exploração e desenvolvimento de concept art de personagens para jogos digitais. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2025. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ee733ee8-a8e6-4148-856c-6404f5b53e81/2025.1_eike_joao_sanches_tcc.pdf. Acesso em: 13 mar. 2026.
    • APA

      Sato, E. J. S. (2025). Dungeon grinding: exploração e desenvolvimento de concept art de personagens para jogos digitais (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ee733ee8-a8e6-4148-856c-6404f5b53e81/2025.1_eike_joao_sanches_tcc.pdf
    • NLM

      Sato EJS. Dungeon grinding: exploração e desenvolvimento de concept art de personagens para jogos digitais [Internet]. 2025 ;[citado 2026 mar. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ee733ee8-a8e6-4148-856c-6404f5b53e81/2025.1_eike_joao_sanches_tcc.pdf
    • Vancouver

      Sato EJS. Dungeon grinding: exploração e desenvolvimento de concept art de personagens para jogos digitais [Internet]. 2025 ;[citado 2026 mar. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ee733ee8-a8e6-4148-856c-6404f5b53e81/2025.1_eike_joao_sanches_tcc.pdf

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