Plano de negócios para uma liga profissional de jogos virtuais (2012)
Unidade: EPSubjects: NEGÓCIOS (ADMINISTRAÇÃO;PLANEJAMENTO), JOGOS DE COMPUTADOR
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ABNT
OKAMOTO, Julio Yaedu. Plano de negócios para uma liga profissional de jogos virtuais. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2012. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f085ef33-632f-4b89-a3cf-adcd0013af2e/JulioYaeduOkamoto%20TCCPRO12.pdf. Acesso em: 05 jan. 2026.APA
Okamoto, J. Y. (2012). Plano de negócios para uma liga profissional de jogos virtuais (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f085ef33-632f-4b89-a3cf-adcd0013af2e/JulioYaeduOkamoto%20TCCPRO12.pdfNLM
Okamoto JY. Plano de negócios para uma liga profissional de jogos virtuais [Internet]. 2012 ;[citado 2026 jan. 05 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f085ef33-632f-4b89-a3cf-adcd0013af2e/JulioYaeduOkamoto%20TCCPRO12.pdfVancouver
Okamoto JY. Plano de negócios para uma liga profissional de jogos virtuais [Internet]. 2012 ;[citado 2026 jan. 05 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f085ef33-632f-4b89-a3cf-adcd0013af2e/JulioYaeduOkamoto%20TCCPRO12.pdf
