Plano de negócios para uma liga profissional de jogos virtuais (2012)
- Authors:
- Autor USP: OKAMOTO, JULIO YAEDU - EP
- Unidade: EP
- Sigla do Departamento: PRO
- Subjects: NEGÓCIOS (ADMINISTRAÇÃO;PLANEJAMENTO); JOGOS DE COMPUTADOR
- Language: Português
- Abstract: Este trabalho tem como objetivo apresentar um plano de negócios para uma liga profissional de jogos virtuais competitivos. Essas competições recebem a denominação de Electronic sports (e-sports). O negócio em si será um website no qual os apreciadores de e-Sports possam assistir os campeonatos criados pela própria empresa via internet e acompanhar as notícias sobre esse assunto. Inicialmente será realizada uma revisão bibliográfica sobre plano de negócios. Após, este será desenvolvido através de uma estrutura adaptada pelo autor.
- Imprenta:
-
ABNT
OKAMOTO, Julio Yaedu. Plano de negócios para uma liga profissional de jogos virtuais. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2012. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f085ef33-632f-4b89-a3cf-adcd0013af2e/JulioYaeduOkamoto%20TCCPRO12.pdf. Acesso em: 15 mar. 2025. -
APA
Okamoto, J. Y. (2012). Plano de negócios para uma liga profissional de jogos virtuais (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f085ef33-632f-4b89-a3cf-adcd0013af2e/JulioYaeduOkamoto%20TCCPRO12.pdf -
NLM
Okamoto JY. Plano de negócios para uma liga profissional de jogos virtuais [Internet]. 2012 ;[citado 2025 mar. 15 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f085ef33-632f-4b89-a3cf-adcd0013af2e/JulioYaeduOkamoto%20TCCPRO12.pdf -
Vancouver
Okamoto JY. Plano de negócios para uma liga profissional de jogos virtuais [Internet]. 2012 ;[citado 2025 mar. 15 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f085ef33-632f-4b89-a3cf-adcd0013af2e/JulioYaeduOkamoto%20TCCPRO12.pdf
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