Filtros : "ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR" Limpar

Filtros



Refine with date range


  • Unidade: FAU

    Subjects: ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR, INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, ARTE TECNOLÓGICA

    Versão PublicadaAcesso à fonteDOIHow to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      ZAMBONE, César Valentino Nazário. Exploração e desenvolvimento de novos métodos de animação habilitados pelos avanços recentes no campo da Inteligência Artificial Generativa. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2023. Disponível em: https://doi.org/10.11606/003194044. Acesso em: 13 fev. 2026.
    • APA

      Zambone, C. V. N. (2023). Exploração e desenvolvimento de novos métodos de animação habilitados pelos avanços recentes no campo da Inteligência Artificial Generativa (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://doi.org/10.11606/003194044
    • NLM

      Zambone CVN. Exploração e desenvolvimento de novos métodos de animação habilitados pelos avanços recentes no campo da Inteligência Artificial Generativa [Internet]. 2023 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003194044
    • Vancouver

      Zambone CVN. Exploração e desenvolvimento de novos métodos de animação habilitados pelos avanços recentes no campo da Inteligência Artificial Generativa [Internet]. 2023 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003194044
  • Unidade: ECA

    Subjects: ANIMAÇÃO, ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR, CRIAÇÃO ARTÍSTICA, AMBIENTES URBANOS

    Versão PublicadaHow to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      LATORRE, Luiza Couceiro. Cidade Todo-nada. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8de1f297-ed85-4598-8090-9b5ddfe84611/tc5405-Luiza-Latorre-Cidade.pdf. Acesso em: 13 fev. 2026. , 2022
    • APA

      Latorre, L. C. (2022). Cidade Todo-nada. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8de1f297-ed85-4598-8090-9b5ddfe84611/tc5405-Luiza-Latorre-Cidade.pdf
    • NLM

      Latorre LC. Cidade Todo-nada [Internet]. 2022 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8de1f297-ed85-4598-8090-9b5ddfe84611/tc5405-Luiza-Latorre-Cidade.pdf
    • Vancouver

      Latorre LC. Cidade Todo-nada [Internet]. 2022 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8de1f297-ed85-4598-8090-9b5ddfe84611/tc5405-Luiza-Latorre-Cidade.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: ANIMAÇÃO, ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR, ARTE, CRIAÇÃO ARTÍSTICA

    Versão PublicadaHow to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      HONÓRIO, Maria Elisa de Oliveira. 509: projeto de animação experimental. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/fe1beb4c-6cb3-4283-8cfd-bb4d17d3895e/tc5056-Maria-Honorio-509.pdf. Acesso em: 13 fev. 2026. , 2020
    • APA

      Honório, M. E. de O. (2020). 509: projeto de animação experimental. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/fe1beb4c-6cb3-4283-8cfd-bb4d17d3895e/tc5056-Maria-Honorio-509.pdf
    • NLM

      Honório ME de O. 509: projeto de animação experimental [Internet]. 2020 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/fe1beb4c-6cb3-4283-8cfd-bb4d17d3895e/tc5056-Maria-Honorio-509.pdf
    • Vancouver

      Honório ME de O. 509: projeto de animação experimental [Internet]. 2020 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/fe1beb4c-6cb3-4283-8cfd-bb4d17d3895e/tc5056-Maria-Honorio-509.pdf
  • Unidade: EP

    Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR, VÍDEO (TRANSMISSÃO), ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR

    Versão PublicadaHow to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      DIEGUEZ, Caetano Mastroianni e ASSIS, Danilo Profitti. SneSPY: um console de videogame com comunicação streaming e multiplayer. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2015. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9ff7efaa-2739-4826-a734-070e87655ee5/Caetano_Mastroianni_Dieguez.pdf. Acesso em: 13 fev. 2026.
    • APA

      Dieguez, C. M., & Assis, D. P. (2015). SneSPY: um console de videogame com comunicação streaming e multiplayer (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9ff7efaa-2739-4826-a734-070e87655ee5/Caetano_Mastroianni_Dieguez.pdf
    • NLM

      Dieguez CM, Assis DP. SneSPY: um console de videogame com comunicação streaming e multiplayer [Internet]. 2015 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9ff7efaa-2739-4826-a734-070e87655ee5/Caetano_Mastroianni_Dieguez.pdf
    • Vancouver

      Dieguez CM, Assis DP. SneSPY: um console de videogame com comunicação streaming e multiplayer [Internet]. 2015 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9ff7efaa-2739-4826-a734-070e87655ee5/Caetano_Mastroianni_Dieguez.pdf
  • Unidade: EP

    Subjects: DISPOSITIVOS ELETRÔNICOS, RECREAÇÃO, ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR, SIMULAÇÃO

    Versão PublicadaHow to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      MONTE, Leonardo Pereira e PASSALACQUA, Rafael José. Cinemotion: uma plataforma voltada ao entretenimento. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2007. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/75504a55-0da9-47ab-b340-e33f5681e4a3/Leonardo%20Pereira%20Monte.pdf. Acesso em: 13 fev. 2026.
    • APA

      Monte, L. P., & Passalacqua, R. J. (2007). Cinemotion: uma plataforma voltada ao entretenimento (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/75504a55-0da9-47ab-b340-e33f5681e4a3/Leonardo%20Pereira%20Monte.pdf
    • NLM

      Monte LP, Passalacqua RJ. Cinemotion: uma plataforma voltada ao entretenimento [Internet]. 2007 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/75504a55-0da9-47ab-b340-e33f5681e4a3/Leonardo%20Pereira%20Monte.pdf
    • Vancouver

      Monte LP, Passalacqua RJ. Cinemotion: uma plataforma voltada ao entretenimento [Internet]. 2007 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/75504a55-0da9-47ab-b340-e33f5681e4a3/Leonardo%20Pereira%20Monte.pdf

Biblioteca Digital de Trabalhos Acadêmicos da Universidade de São Paulo     2012 - 2026