Os possíveis efeitos rebote circulares no uso de jogos para celular sob a perspectiva do comportamento do usuário (2021)
- Authors:
- Autor USP: FORMAGIN, PEDRO VITOR NOVO - EESC
- Unidade: EESC
- Sigla do Departamento: SMM
- Subjects: ECONOMIA CIRCULAR; DEMANDA ENERGÉTICA; COMPORTAMENTO DO CONSUMIDOR; TELEFONIA CELULAR; JOGOS ELETRÔNICOS
- Keywords: Consumo energético; Comportamento do usuário; Efeitos rebote
- Language: Português
- Abstract: Poucas tecnologias na história se difundiram tão rapidamente quanto os aparelhos celulares e, baseando-se na visão de economia circular, onde existe a intenção de mudar o conceito “pegue-use-descarte” presente na economia linear, torna-se imprescindível estudar o impacto dessa nova tecnologia nos gastos energéticos da população. O estudo mostra-se importante por apresentar dados relacionados ao consumo energético do público universitário, associando tal consumo à definição de economia circular. Para viabilizar o estudo, realizouse uma survey, a qual apresentou 334 respostas válidas. Por meio de análises descritivas e análises de correspondência, foi possível estabelecer relações entre o comportamento dos usuários e a demanda energética. São representados no presente trabalho os principais dias e horários que os usuários jogam, a relação entre jogar no celular e deixá-lo carregando enquanto usa, compras relacionadas ao jogo, consumo de conteúdo referente ao jogo e associação de aparelhos ligados em conjunto. Percebe-se, portanto, que os aparelhos celulares são capazes de apresentar um efeito direto considerável relacionado ao consumo energético, uma vez que a utilização desses aparelhos nas proporções apresentadas é capaz de gerar efeitos rebote tanto de energia quanto de consumo.
- Imprenta:
- Publisher place: São Carlos
- Date published: 2021
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ABNT
FORMAGIN, Pedro Vitor Novo. Os possíveis efeitos rebote circulares no uso de jogos para celular sob a perspectiva do comportamento do usuário. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos, 2021. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/85bd4ec6-33b8-4567-b0b9-5a026916057b/Formagin_Pedro_tcc.pdf. Acesso em: 23 mar. 2025. -
APA
Formagin, P. V. N. (2021). Os possíveis efeitos rebote circulares no uso de jogos para celular sob a perspectiva do comportamento do usuário (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/85bd4ec6-33b8-4567-b0b9-5a026916057b/Formagin_Pedro_tcc.pdf -
NLM
Formagin PVN. Os possíveis efeitos rebote circulares no uso de jogos para celular sob a perspectiva do comportamento do usuário [Internet]. 2021 ;[citado 2025 mar. 23 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/85bd4ec6-33b8-4567-b0b9-5a026916057b/Formagin_Pedro_tcc.pdf -
Vancouver
Formagin PVN. Os possíveis efeitos rebote circulares no uso de jogos para celular sob a perspectiva do comportamento do usuário [Internet]. 2021 ;[citado 2025 mar. 23 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/85bd4ec6-33b8-4567-b0b9-5a026916057b/Formagin_Pedro_tcc.pdf
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