Cornacula: criação de personagem 3D para jogos (2019)
Unidade: FAUSubjects: PERSONAGENS, GEOMETRIA E MODELAGEM COMPUTACIONAL
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ABNT
STELTENPOOL, Yasmin Regina. Cornacula: criação de personagem 3D para jogos. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2019. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4d502a92-4c50-4fe9-b4ee-5e9b156fb02b/2019_yasmin_steltenpool_tcc.pdf. Acesso em: 04 jan. 2026.APA
Steltenpool, Y. R. (2019). Cornacula: criação de personagem 3D para jogos (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4d502a92-4c50-4fe9-b4ee-5e9b156fb02b/2019_yasmin_steltenpool_tcc.pdfNLM
Steltenpool YR. Cornacula: criação de personagem 3D para jogos [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 04 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4d502a92-4c50-4fe9-b4ee-5e9b156fb02b/2019_yasmin_steltenpool_tcc.pdfVancouver
Steltenpool YR. Cornacula: criação de personagem 3D para jogos [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 04 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4d502a92-4c50-4fe9-b4ee-5e9b156fb02b/2019_yasmin_steltenpool_tcc.pdf
