Filtros : "Bianchini, Roberto Cezar" Limpar


  • Unidade: EP

    Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS, INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, AGENTES INTELIGENTES, SISTEMAS MULTIAGENTES

    Versão PublicadaHow to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      NASCIMENTO, Murilo Cerone e SANTOS, Tássio Naia dos. Arquitetura BDI para agentes e blackboard: um estudo de caso de técnicas de IA aplicadas a jogos. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2010. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/97ace898-0276-4375-93ff-5c0b7d8d2aaf/Murilo_Cerone_Nascimento.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Nascimento, M. C., & Santos, T. N. dos. (2010). Arquitetura BDI para agentes e blackboard: um estudo de caso de técnicas de IA aplicadas a jogos (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/97ace898-0276-4375-93ff-5c0b7d8d2aaf/Murilo_Cerone_Nascimento.pdf
    • NLM

      Nascimento MC, Santos TN dos. Arquitetura BDI para agentes e blackboard: um estudo de caso de técnicas de IA aplicadas a jogos [Internet]. 2010 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/97ace898-0276-4375-93ff-5c0b7d8d2aaf/Murilo_Cerone_Nascimento.pdf
    • Vancouver

      Nascimento MC, Santos TN dos. Arquitetura BDI para agentes e blackboard: um estudo de caso de técnicas de IA aplicadas a jogos [Internet]. 2010 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/97ace898-0276-4375-93ff-5c0b7d8d2aaf/Murilo_Cerone_Nascimento.pdf
  • Unidade: EP

    Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR, WEB SITES, PYTHON

    Versão PublicadaHow to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      SCALCO, André da Cunha e SOUZA, Eduardo Konishi de e LAMEIRO, Leandro Batista. Desenvolvimento de um jogo de estratégia multiplayer online utilizando a tecnologia Ajax3D Caelestis Bellum. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2007. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/eb5ad9d6-4517-43bf-b55d-83a80e77f7d6/Andre_da_Cunha_Scalco.pdf. Acesso em: 03 maio 2026.
    • APA

      Scalco, A. da C., Souza, E. K. de, & Lameiro, L. B. (2007). Desenvolvimento de um jogo de estratégia multiplayer online utilizando a tecnologia Ajax3D Caelestis Bellum (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/eb5ad9d6-4517-43bf-b55d-83a80e77f7d6/Andre_da_Cunha_Scalco.pdf
    • NLM

      Scalco A da C, Souza EK de, Lameiro LB. Desenvolvimento de um jogo de estratégia multiplayer online utilizando a tecnologia Ajax3D Caelestis Bellum [Internet]. 2007 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/eb5ad9d6-4517-43bf-b55d-83a80e77f7d6/Andre_da_Cunha_Scalco.pdf
    • Vancouver

      Scalco A da C, Souza EK de, Lameiro LB. Desenvolvimento de um jogo de estratégia multiplayer online utilizando a tecnologia Ajax3D Caelestis Bellum [Internet]. 2007 ;[citado 2026 maio 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/eb5ad9d6-4517-43bf-b55d-83a80e77f7d6/Andre_da_Cunha_Scalco.pdf

Biblioteca Digital de Trabalhos Acadêmicos da Universidade de São Paulo     2012 - 2026