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  • Unidade: ECA

    Subjects: RADIOJORNALISMO, PROGRAMA DE RÁDIO, STREAMING, CRIME, NARRATIVA, ÉTICA JORNALÍSTICA

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    • ABNT

      OLIVEIRA, Gabrielle Abreu de. A mulher da casa abandonada: uma discussão sobre o papel do narrador em podcasts narrativos de true crime. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/caf77dca-2199-44b7-b803-766631c1d55b/tc4933-Gabrielle-Oliveira-Mulher.pdf. Acesso em: 22 maio 2024. , 2023
    • APA

      Oliveira, G. A. de. (2023). A mulher da casa abandonada: uma discussão sobre o papel do narrador em podcasts narrativos de true crime. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/caf77dca-2199-44b7-b803-766631c1d55b/tc4933-Gabrielle-Oliveira-Mulher.pdf
    • NLM

      Oliveira GA de. A mulher da casa abandonada: uma discussão sobre o papel do narrador em podcasts narrativos de true crime [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/caf77dca-2199-44b7-b803-766631c1d55b/tc4933-Gabrielle-Oliveira-Mulher.pdf
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      Oliveira GA de. A mulher da casa abandonada: uma discussão sobre o papel do narrador em podcasts narrativos de true crime [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/caf77dca-2199-44b7-b803-766631c1d55b/tc4933-Gabrielle-Oliveira-Mulher.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: PROGRAMA DE TELEVISÃO, DOCUMENTÁRIO, DRAMA, NARRATIVA, CRIME

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      TEIXEIRA, Adriana Maria Souza. Linha direta: um estudo sobre o docudrama e true crime ao longo das temporadas do programa. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4b7478a6-12d3-4c66-be59-18cb2bfd0b9a/tc4957-Adriana-Teixeira-Linha.pdf. Acesso em: 22 maio 2024. , 2023
    • APA

      Teixeira, A. M. S. (2023). Linha direta: um estudo sobre o docudrama e true crime ao longo das temporadas do programa. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4b7478a6-12d3-4c66-be59-18cb2bfd0b9a/tc4957-Adriana-Teixeira-Linha.pdf
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      Teixeira AMS. Linha direta: um estudo sobre o docudrama e true crime ao longo das temporadas do programa [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4b7478a6-12d3-4c66-be59-18cb2bfd0b9a/tc4957-Adriana-Teixeira-Linha.pdf
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      Teixeira AMS. Linha direta: um estudo sobre o docudrama e true crime ao longo das temporadas do programa [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4b7478a6-12d3-4c66-be59-18cb2bfd0b9a/tc4957-Adriana-Teixeira-Linha.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: DESIGN, JOGOS DE CARTAS, ILUSTRAÇÃO, NARRATIVA

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      SOUTO, Victor Cavalcanti. Projeto de jogo — jornada arriscada (Uma aventura em cartas). 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2023. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d48d8c97-db67-4aed-b17a-cb341021e397/Souto_Victor_Cavalcanti_2023_TCC_II.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Souto, V. C. (2023). Projeto de jogo — jornada arriscada (Uma aventura em cartas) (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d48d8c97-db67-4aed-b17a-cb341021e397/Souto_Victor_Cavalcanti_2023_TCC_II.pdf
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      Souto VC. Projeto de jogo — jornada arriscada (Uma aventura em cartas) [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d48d8c97-db67-4aed-b17a-cb341021e397/Souto_Victor_Cavalcanti_2023_TCC_II.pdf
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      Souto VC. Projeto de jogo — jornada arriscada (Uma aventura em cartas) [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/d48d8c97-db67-4aed-b17a-cb341021e397/Souto_Victor_Cavalcanti_2023_TCC_II.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: JOGOS, ROLE PLAYING, HERÓIS, NARRATIVA

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      NUNES, Lucas Alvarez. A jornada do herói aplicada ao RPG de mesa. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/00993fa9-4623-43df-9492-693e1a1a735e/tc4796-Lucas-Nunes-Jornada.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Nunes, L. A. (2022). A jornada do herói aplicada ao RPG de mesa (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/00993fa9-4623-43df-9492-693e1a1a735e/tc4796-Lucas-Nunes-Jornada.pdf
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      Nunes LA. A jornada do herói aplicada ao RPG de mesa [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/00993fa9-4623-43df-9492-693e1a1a735e/tc4796-Lucas-Nunes-Jornada.pdf
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      Nunes LA. A jornada do herói aplicada ao RPG de mesa [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/00993fa9-4623-43df-9492-693e1a1a735e/tc4796-Lucas-Nunes-Jornada.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: DIVULGAÇÃO CIENTÍFICA, CIÊNCIA, COMUNICAÇÃO SOCIAL, NARRATIVA, ANIMAÇÃO, VÍDEO EDUCATIVO

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      GOLDNER, Daniel Bittencourt. Entre cavernas, capivaras e constelações: a divulgação científica na teoria e na prática. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f01f8c6c-28c5-41d1-b2a2-11fea6891f19/tc4817-Daniel-Goldner-Entre.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Goldner, D. B. (2022). Entre cavernas, capivaras e constelações: a divulgação científica na teoria e na prática (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f01f8c6c-28c5-41d1-b2a2-11fea6891f19/tc4817-Daniel-Goldner-Entre.pdf
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      Goldner DB. Entre cavernas, capivaras e constelações: a divulgação científica na teoria e na prática [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f01f8c6c-28c5-41d1-b2a2-11fea6891f19/tc4817-Daniel-Goldner-Entre.pdf
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      Goldner DB. Entre cavernas, capivaras e constelações: a divulgação científica na teoria e na prática [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f01f8c6c-28c5-41d1-b2a2-11fea6891f19/tc4817-Daniel-Goldner-Entre.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: FOTOLIVRO, FOTOGRAFIA, NARRATIVA, PAISAGEM, BAIRROS

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      LAGINHA, João Pedro Monteiro. República ópera blues: desenvolvimento de um fotolivro sobre o bairro da República. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/95479ed6-1fd9-4296-b4b0-14569ded925b/TFG_2022_1_Jo%C3%A3o_Laginha.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Laginha, J. P. M. (2022). República ópera blues: desenvolvimento de um fotolivro sobre o bairro da República (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/95479ed6-1fd9-4296-b4b0-14569ded925b/TFG_2022_1_Jo%C3%A3o_Laginha.pdf
    • NLM

      Laginha JPM. República ópera blues: desenvolvimento de um fotolivro sobre o bairro da República [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/95479ed6-1fd9-4296-b4b0-14569ded925b/TFG_2022_1_Jo%C3%A3o_Laginha.pdf
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      Laginha JPM. República ópera blues: desenvolvimento de um fotolivro sobre o bairro da República [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/95479ed6-1fd9-4296-b4b0-14569ded925b/TFG_2022_1_Jo%C3%A3o_Laginha.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: COMUNICAÇÃO, POLÍTICA, CONSERVADORISMO (POLÍTICA), RADICALISMO, EXTREMA DIREITA, NARRATIVA, IDENTIDADE, HOSTILIDADE

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      SOUZA, Mateus Lopes Ferrer de. Retóricas excludentes no Brasil de Bolsonaro. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/cea88f03-608a-40cc-b275-7bb3c48e8649/tc4850-Mateus-Souza-Retoricas.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Souza, M. L. F. de. (2022). Retóricas excludentes no Brasil de Bolsonaro (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/cea88f03-608a-40cc-b275-7bb3c48e8649/tc4850-Mateus-Souza-Retoricas.pdf
    • NLM

      Souza MLF de. Retóricas excludentes no Brasil de Bolsonaro [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/cea88f03-608a-40cc-b275-7bb3c48e8649/tc4850-Mateus-Souza-Retoricas.pdf
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      Souza MLF de. Retóricas excludentes no Brasil de Bolsonaro [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/cea88f03-608a-40cc-b275-7bb3c48e8649/tc4850-Mateus-Souza-Retoricas.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: LIVRO INFANTIL, PROJETO GRÁFICO, NARRATIVA

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    • ABNT

      KAWANO, Missael Akyra Morro. Rasgos e costuras: reflexões sobre o veto e o afeto – projeto gráfico de um livro infantil. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c389cbed-4abe-4fe7-88c2-9d53da8cd82b/TFG_2022_2_Missael_Kawano.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Kawano, M. A. M. (2022). Rasgos e costuras: reflexões sobre o veto e o afeto – projeto gráfico de um livro infantil (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c389cbed-4abe-4fe7-88c2-9d53da8cd82b/TFG_2022_2_Missael_Kawano.pdf
    • NLM

      Kawano MAM. Rasgos e costuras: reflexões sobre o veto e o afeto – projeto gráfico de um livro infantil [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c389cbed-4abe-4fe7-88c2-9d53da8cd82b/TFG_2022_2_Missael_Kawano.pdf
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      Kawano MAM. Rasgos e costuras: reflexões sobre o veto e o afeto – projeto gráfico de um livro infantil [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/c389cbed-4abe-4fe7-88c2-9d53da8cd82b/TFG_2022_2_Missael_Kawano.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: NARRATIVA, JOGOS ELETRÔNICOS, SERIADO (GÊNERO), ESPAÇO SIDERAL

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    • ABNT

      MACEDO, Estevão Fernandes. Histórias do universo: storytelling aplicado em narrativas de exploração espacial. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/a5cebbfc-e11e-449a-a6fc-ad863804064b/tc4788-Estevao-Macedo-Historias.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Macedo, E. F. (2022). Histórias do universo: storytelling aplicado em narrativas de exploração espacial (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/a5cebbfc-e11e-449a-a6fc-ad863804064b/tc4788-Estevao-Macedo-Historias.pdf
    • NLM

      Macedo EF. Histórias do universo: storytelling aplicado em narrativas de exploração espacial [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/a5cebbfc-e11e-449a-a6fc-ad863804064b/tc4788-Estevao-Macedo-Historias.pdf
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      Macedo EF. Histórias do universo: storytelling aplicado em narrativas de exploração espacial [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/a5cebbfc-e11e-449a-a6fc-ad863804064b/tc4788-Estevao-Macedo-Historias.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: DESIGN, ATMOSFERA, NARRATIVA, ESPAÇO (ESTÉTICA), MATERIALISMO DIALÉTICO, LUZ, SEMIÓTICA

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    • ABNT

      PESTANA, Vinicius Leonardo de Oliveira. Rocamadour: level design e o potencial narrativo do espaço. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/5b72c860-553f-4610-815e-92d90d307201/Caderno_TFG_2022.2_Vin%C3%ADcius_Pestana_10313922.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Pestana, V. L. de O. (2022). Rocamadour: level design e o potencial narrativo do espaço (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/5b72c860-553f-4610-815e-92d90d307201/Caderno_TFG_2022.2_Vin%C3%ADcius_Pestana_10313922.pdf
    • NLM

      Pestana VL de O. Rocamadour: level design e o potencial narrativo do espaço [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/5b72c860-553f-4610-815e-92d90d307201/Caderno_TFG_2022.2_Vin%C3%ADcius_Pestana_10313922.pdf
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      Pestana VL de O. Rocamadour: level design e o potencial narrativo do espaço [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/5b72c860-553f-4610-815e-92d90d307201/Caderno_TFG_2022.2_Vin%C3%ADcius_Pestana_10313922.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: ARQUITETURA, JOGOS ELETRÔNICOS, NARRATIVA, DESIGN, ESPAÇO (FILOSOFIA)

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    • ABNT

      NUNES, Victor Oliveira Seiffer. Arquitetura e jogos digitais: ambientação e cenários virtuais como peças-chave para a construção de narrativas. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1bc8e1fb-e43e-43a9-821d-b80a10ac9c5a/TFG_2022_1_VICTOR_NUNES_%28relatorio_e_caderno%29.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Nunes, V. O. S. (2022). Arquitetura e jogos digitais: ambientação e cenários virtuais como peças-chave para a construção de narrativas (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1bc8e1fb-e43e-43a9-821d-b80a10ac9c5a/TFG_2022_1_VICTOR_NUNES_%28relatorio_e_caderno%29.pdf
    • NLM

      Nunes VOS. Arquitetura e jogos digitais: ambientação e cenários virtuais como peças-chave para a construção de narrativas [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1bc8e1fb-e43e-43a9-821d-b80a10ac9c5a/TFG_2022_1_VICTOR_NUNES_%28relatorio_e_caderno%29.pdf
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      Nunes VOS. Arquitetura e jogos digitais: ambientação e cenários virtuais como peças-chave para a construção de narrativas [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1bc8e1fb-e43e-43a9-821d-b80a10ac9c5a/TFG_2022_1_VICTOR_NUNES_%28relatorio_e_caderno%29.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: PROPAGANDA, NARRATIVA, APLICATIVOS MÓVEIS, MÍDIAS SOCIAIS, VÍDEO

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    • ABNT

      ALVES, Cauê Silveira. A nova era do storytelling: como a dinâmica do TikTok influenciou na forma de se contar histórias. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ccd05525-ffa1-445e-a100-d6384985a888/tc4816-Caue-Alves-Nova.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Alves, C. S. (2022). A nova era do storytelling: como a dinâmica do TikTok influenciou na forma de se contar histórias (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ccd05525-ffa1-445e-a100-d6384985a888/tc4816-Caue-Alves-Nova.pdf
    • NLM

      Alves CS. A nova era do storytelling: como a dinâmica do TikTok influenciou na forma de se contar histórias [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ccd05525-ffa1-445e-a100-d6384985a888/tc4816-Caue-Alves-Nova.pdf
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      Alves CS. A nova era do storytelling: como a dinâmica do TikTok influenciou na forma de se contar histórias [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ccd05525-ffa1-445e-a100-d6384985a888/tc4816-Caue-Alves-Nova.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: NARRATIVA, JOGOS ELETRÔNICOS, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, PERSUASÃO, SENTIDOS, PROPAGANDA, MARCAS

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    • ABNT

      IZAQUIEL, Elaine Llowe de Sá. Storytelling e games na construção de experiências inovadoras para persuadir e emocionar: estudos de caso . 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/88ef9685-7ae8-4925-9e8c-622c6cc6d7c7/tc4787-Elaine-Izaquiel-Storytelling.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Izaquiel, E. L. de S. (2022). Storytelling e games na construção de experiências inovadoras para persuadir e emocionar: estudos de caso : Centro Cultural Banco do Brasil, MIS Experience, Green Nation, Instituto Avon, Dentro da História, Instituto da Criança (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/88ef9685-7ae8-4925-9e8c-622c6cc6d7c7/tc4787-Elaine-Izaquiel-Storytelling.pdf
    • NLM

      Izaquiel EL de S. Storytelling e games na construção de experiências inovadoras para persuadir e emocionar: estudos de caso : Centro Cultural Banco do Brasil, MIS Experience, Green Nation, Instituto Avon, Dentro da História, Instituto da Criança [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/88ef9685-7ae8-4925-9e8c-622c6cc6d7c7/tc4787-Elaine-Izaquiel-Storytelling.pdf
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      Izaquiel EL de S. Storytelling e games na construção de experiências inovadoras para persuadir e emocionar: estudos de caso : Centro Cultural Banco do Brasil, MIS Experience, Green Nation, Instituto Avon, Dentro da História, Instituto da Criança [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/88ef9685-7ae8-4925-9e8c-622c6cc6d7c7/tc4787-Elaine-Izaquiel-Storytelling.pdf
  • Unidade: FEA

    Subjects: ECONOMIA, NARRATIVA

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    • ABNT

      MOREIRA, Maria Clara Felinto. Homo narrans: narrativas econômicas nos jornais brasileiros. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Economia, Administração, Contabilidade e Atuária, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/a9a30269-e5aa-4788-aee8-d8fc6fc78309/Maria_Clara_Felinto_Moreira_Monografia.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Moreira, M. C. F. (2022). Homo narrans: narrativas econômicas nos jornais brasileiros (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Economia, Administração, Contabilidade e Atuária, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/a9a30269-e5aa-4788-aee8-d8fc6fc78309/Maria_Clara_Felinto_Moreira_Monografia.pdf
    • NLM

      Moreira MCF. Homo narrans: narrativas econômicas nos jornais brasileiros [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/a9a30269-e5aa-4788-aee8-d8fc6fc78309/Maria_Clara_Felinto_Moreira_Monografia.pdf
    • Vancouver

      Moreira MCF. Homo narrans: narrativas econômicas nos jornais brasileiros [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/a9a30269-e5aa-4788-aee8-d8fc6fc78309/Maria_Clara_Felinto_Moreira_Monografia.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: COMUNIDADES LOCAIS, EMPRESAS, SUSTENTABILIDADE, RESPONSABILIDADE SOCIAL, GOVERNANÇA CORPORATIVA, NARRATIVA, AMAZÔNIA LEGAL

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    • ABNT

      AIRES, Rafaela Alejandra Carrasco. Tem gente na floresta: os povos e comunidades tradicionais da Amazônia e um olhar para a pauta ESG como forma de dar visibilidade a essas narrativas. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1fb14dc6-66ba-4bca-bc53-faa88ee95998/tc4853-Rafaela-Aires-Tem.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Aires, R. A. C. (2022). Tem gente na floresta: os povos e comunidades tradicionais da Amazônia e um olhar para a pauta ESG como forma de dar visibilidade a essas narrativas (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1fb14dc6-66ba-4bca-bc53-faa88ee95998/tc4853-Rafaela-Aires-Tem.pdf
    • NLM

      Aires RAC. Tem gente na floresta: os povos e comunidades tradicionais da Amazônia e um olhar para a pauta ESG como forma de dar visibilidade a essas narrativas [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1fb14dc6-66ba-4bca-bc53-faa88ee95998/tc4853-Rafaela-Aires-Tem.pdf
    • Vancouver

      Aires RAC. Tem gente na floresta: os povos e comunidades tradicionais da Amazônia e um olhar para a pauta ESG como forma de dar visibilidade a essas narrativas [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1fb14dc6-66ba-4bca-bc53-faa88ee95998/tc4853-Rafaela-Aires-Tem.pdf
  • Unidade: IRI

    Subjects: SIONISMO, EVANGELISMO, POLÍTICA EXTERNA, RELIGIÃO, POLÍTICA E GOVERNO, POLÍTICA INTERNACIONAL, NARRATIVA, ISRAEL

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    • ABNT

      PIZA, Miguel Filizola. Sionismo cristão e dispensacionalismo: como estes fenômenos norteiam as relações entre grupos evangélicos, o governo de Jair Bolsonaro e política externa brasileira. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Instituto de Relações Internacionais, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7d8de9fb-aa21-4b10-b096-0222ae4c0dd0/TCC%20-%20Miguel%20Filizola%20Piza.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Piza, M. F. (2022). Sionismo cristão e dispensacionalismo: como estes fenômenos norteiam as relações entre grupos evangélicos, o governo de Jair Bolsonaro e política externa brasileira (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Instituto de Relações Internacionais, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7d8de9fb-aa21-4b10-b096-0222ae4c0dd0/TCC%20-%20Miguel%20Filizola%20Piza.pdf
    • NLM

      Piza MF. Sionismo cristão e dispensacionalismo: como estes fenômenos norteiam as relações entre grupos evangélicos, o governo de Jair Bolsonaro e política externa brasileira [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7d8de9fb-aa21-4b10-b096-0222ae4c0dd0/TCC%20-%20Miguel%20Filizola%20Piza.pdf
    • Vancouver

      Piza MF. Sionismo cristão e dispensacionalismo: como estes fenômenos norteiam as relações entre grupos evangélicos, o governo de Jair Bolsonaro e política externa brasileira [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7d8de9fb-aa21-4b10-b096-0222ae4c0dd0/TCC%20-%20Miguel%20Filizola%20Piza.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: FICÇÃO (GÊNERO), NARRATIVA, SIMBOLISMO, ILUSTRAÇÃO

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    • ABNT

      LI, Jonathan The. A Segunda Arca: fragmentos de um mundo imaginário. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2021. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1e4c82d4-d12d-4aed-8a20-f8b1c971ecb7/TFG_2021_2_Jonathan_Li.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Li, J. T. (2021). A Segunda Arca: fragmentos de um mundo imaginário (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1e4c82d4-d12d-4aed-8a20-f8b1c971ecb7/TFG_2021_2_Jonathan_Li.pdf
    • NLM

      Li JT. A Segunda Arca: fragmentos de um mundo imaginário [Internet]. 2021 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1e4c82d4-d12d-4aed-8a20-f8b1c971ecb7/TFG_2021_2_Jonathan_Li.pdf
    • Vancouver

      Li JT. A Segunda Arca: fragmentos de um mundo imaginário [Internet]. 2021 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1e4c82d4-d12d-4aed-8a20-f8b1c971ecb7/TFG_2021_2_Jonathan_Li.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR, INTERAÇÃO USUÁRIO-COMPUTADOR, NARRATIVA, SÃO PAULO (SP)

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    • ABNT

      WASANO, Yoshie Debora Grigoletto. A.L.E.X: a exploração do espaço em um jogo sandbox. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2021. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/146298e2-dec1-495f-9e60-2c17538d1d9c/2021_yoshiewasano.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Wasano, Y. D. G. (2021). A.L.E.X: a exploração do espaço em um jogo sandbox (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/146298e2-dec1-495f-9e60-2c17538d1d9c/2021_yoshiewasano.pdf
    • NLM

      Wasano YDG. A.L.E.X: a exploração do espaço em um jogo sandbox [Internet]. 2021 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/146298e2-dec1-495f-9e60-2c17538d1d9c/2021_yoshiewasano.pdf
    • Vancouver

      Wasano YDG. A.L.E.X: a exploração do espaço em um jogo sandbox [Internet]. 2021 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/146298e2-dec1-495f-9e60-2c17538d1d9c/2021_yoshiewasano.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: ARTE-EDUCAÇÃO, IDENTIDADE, NARRATIVA, PRÁTICA DE ENSINO, AMBIENTE ESCOLAR

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    • ABNT

      COSTA, Valter Bastos de Almeida. Corpo e identidade no espaço escolar: linhas, tramas e bordados como tecitura de si. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2020. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f291a52d-6fd0-4a94-bff1-5b720eb3ab1e/003010690.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Costa, V. B. de A. (2020). Corpo e identidade no espaço escolar: linhas, tramas e bordados como tecitura de si (Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f291a52d-6fd0-4a94-bff1-5b720eb3ab1e/003010690.pdf
    • NLM

      Costa VB de A. Corpo e identidade no espaço escolar: linhas, tramas e bordados como tecitura de si [Internet]. 2020 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f291a52d-6fd0-4a94-bff1-5b720eb3ab1e/003010690.pdf
    • Vancouver

      Costa VB de A. Corpo e identidade no espaço escolar: linhas, tramas e bordados como tecitura de si [Internet]. 2020 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f291a52d-6fd0-4a94-bff1-5b720eb3ab1e/003010690.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: HIPERMÍDIA, NARRATIVA, JOGOS ELETRÔNICOS, SIMULAÇÃO

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    • ABNT

      GUIMARÃES, João Victor Lenço. Interações virtuais: hipermídia na construção narrativa em games de gênero “mundo aberto” . 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2020. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7e0eaf32-d977-46d3-8aa9-7a057c2ad256/tc4478-joao-guimaraes-interacoes.pdf. Acesso em: 22 maio 2024.
    • APA

      Guimarães, J. V. L. (2020). Interações virtuais: hipermídia na construção narrativa em games de gênero “mundo aberto” : estudo de caso do jogo Death Stranding do PS4 (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7e0eaf32-d977-46d3-8aa9-7a057c2ad256/tc4478-joao-guimaraes-interacoes.pdf
    • NLM

      Guimarães JVL. Interações virtuais: hipermídia na construção narrativa em games de gênero “mundo aberto” : estudo de caso do jogo Death Stranding do PS4 [Internet]. 2020 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7e0eaf32-d977-46d3-8aa9-7a057c2ad256/tc4478-joao-guimaraes-interacoes.pdf
    • Vancouver

      Guimarães JVL. Interações virtuais: hipermídia na construção narrativa em games de gênero “mundo aberto” : estudo de caso do jogo Death Stranding do PS4 [Internet]. 2020 ;[citado 2024 maio 22 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7e0eaf32-d977-46d3-8aa9-7a057c2ad256/tc4478-joao-guimaraes-interacoes.pdf

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