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  • Unidade: EESC

    Assunto: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

    Versão PublicadaHow to cite
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    • ABNT

      OLIVEIRA, Pablo Henrique Alves de. Desenvolvimento de uma plataforma para um jogo de xadrez inteligente controlado por reconhecimento de voz. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos, 2014. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f7ea6a6e-c2e4-45c6-bd14-70e326560697/Oliveira_Pablo_Henrique_Alves_de.pdf. Acesso em: 28 jan. 2026.
    • APA

      Oliveira, P. H. A. de. (2014). Desenvolvimento de uma plataforma para um jogo de xadrez inteligente controlado por reconhecimento de voz (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f7ea6a6e-c2e4-45c6-bd14-70e326560697/Oliveira_Pablo_Henrique_Alves_de.pdf
    • NLM

      Oliveira PHA de. Desenvolvimento de uma plataforma para um jogo de xadrez inteligente controlado por reconhecimento de voz [Internet]. 2014 ;[citado 2026 jan. 28 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f7ea6a6e-c2e4-45c6-bd14-70e326560697/Oliveira_Pablo_Henrique_Alves_de.pdf
    • Vancouver

      Oliveira PHA de. Desenvolvimento de uma plataforma para um jogo de xadrez inteligente controlado por reconhecimento de voz [Internet]. 2014 ;[citado 2026 jan. 28 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/f7ea6a6e-c2e4-45c6-bd14-70e326560697/Oliveira_Pablo_Henrique_Alves_de.pdf

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