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  • Unidade: ECA

    Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS, ESPORTES, PROPAGANDA, MARKETING ESTRATÉGICO

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    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      HIRSH, Gustavo Dantas. A consolidação do cenário de e-Sports como um ambiente promissor para a publicidade e seus novos formatos. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ddf608cf-2f44-4188-a18e-4c946bdf840c/tc4792-Gustavo-Hirsh-Consolidacao.pdf. Acesso em: 03 jan. 2026.
    • APA

      Hirsh, G. D. (2022). A consolidação do cenário de e-Sports como um ambiente promissor para a publicidade e seus novos formatos (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ddf608cf-2f44-4188-a18e-4c946bdf840c/tc4792-Gustavo-Hirsh-Consolidacao.pdf
    • NLM

      Hirsh GD. A consolidação do cenário de e-Sports como um ambiente promissor para a publicidade e seus novos formatos [Internet]. 2022 ;[citado 2026 jan. 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ddf608cf-2f44-4188-a18e-4c946bdf840c/tc4792-Gustavo-Hirsh-Consolidacao.pdf
    • Vancouver

      Hirsh GD. A consolidação do cenário de e-Sports como um ambiente promissor para a publicidade e seus novos formatos [Internet]. 2022 ;[citado 2026 jan. 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ddf608cf-2f44-4188-a18e-4c946bdf840c/tc4792-Gustavo-Hirsh-Consolidacao.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: IMAGEM DIGITAL, IMAGEM 3D, DESIGN, PERSONAGENS, JOGOS DE COMPUTADOR, JOGOS ELETRÔNICOS, CRIAÇÃO ARTÍSTICA

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    • ABNT

      SIQUEIRA, Rafael Domingues Coppola. A escultura digital de personagens para jogos. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/74687f08-36ea-4a1b-a6b2-aa9aa04faf02/tc5058-Rafael-Siqueira-Escultura.pdf. Acesso em: 03 jan. 2026. , 2019
    • APA

      Siqueira, R. D. C. (2019). A escultura digital de personagens para jogos. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/74687f08-36ea-4a1b-a6b2-aa9aa04faf02/tc5058-Rafael-Siqueira-Escultura.pdf
    • NLM

      Siqueira RDC. A escultura digital de personagens para jogos [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/74687f08-36ea-4a1b-a6b2-aa9aa04faf02/tc5058-Rafael-Siqueira-Escultura.pdf
    • Vancouver

      Siqueira RDC. A escultura digital de personagens para jogos [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 03 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/74687f08-36ea-4a1b-a6b2-aa9aa04faf02/tc5058-Rafael-Siqueira-Escultura.pdf

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