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Gamificação e aprendizado informacional em bibliotecas (2024)

  • Authors:
  • Autor USP: SOUZA, JOÃO FELIPE CORDEIRO DE - ECA
  • Unidade: ECA
  • Sigla do Departamento: CBD
  • DOI: 10.11606/003260622
  • Subjects: JOGOS EDUCATIVOS; COMPETÊNCIA INFORMACIONAL; BIBLIOTECA UNIVERSITÁRIA; BIBLIOTECA ESCOLAR
  • Keywords: Gamificação; Alfabetização informacional; Serviços de biblioteca; University libraries; Gamification; Information literacy; library services; Gamificación; Alfabetización informacional; Servicios bibliotecarios
  • Language: Português
  • Abstract: A biblioteca é vista como um organismo em constante evolução que se adapta às novas demandas dos usuários da informação nos ambientes de ensino. Ao combinar as abordagens de gamificação e alfabetização informacional em relação à educação, é possível promover um ambiente de aprendizado, principalmente nas bibliotecas universitárias, que desenvolve habilidades essenciais para a cidadania e o sucesso profissional. Por meio da revisão de literatura e análise de conteúdo dos relatos de experiência, o estudo evidencia a gamificação como uma ferramenta inovadora, capaz de transformar contextos educacionais. A análise de diferentes aplicações da gamificação demonstra que essa estratégia vai além do entretenimento, promovendo criatividade, produtividade e resolução de problemas. Para maximizar seu impacto, é fundamental contar com equipes colaborativas e parcerias estratégicas, bem como um investimento contínuo em recursos tecnológicos e humanos. A pesquisa conclui que a gamificação, quando bem implementada, pode criar um ambiente educacional mais interativo e significativo, enriquecendo a experiência dos usuários na biblioteca universitária e da instituição de ensino
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  • Versão PublicadaAcesso à fonteDOI
    Informações sobre o DOI: 10.11606/003260622 (Fonte: oaDOI API)
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    Tipo Nome Link
    Versão Publicada tc5397-Joao-Souza-gamific... Direct link
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    • ABNT

      SOUZA, João Felipe Cordeiro de. Gamificação e aprendizado informacional em bibliotecas. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://doi.org/10.11606/003260622. Acesso em: 06 maio 2026. , 2024
    • APA

      Souza, J. F. C. de. (2024). Gamificação e aprendizado informacional em bibliotecas. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. doi:10.11606/003260622
    • NLM

      Souza JFC de. Gamificação e aprendizado informacional em bibliotecas [Internet]. 2024 ;[citado 2026 maio 06 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003260622
    • Vancouver

      Souza JFC de. Gamificação e aprendizado informacional em bibliotecas [Internet]. 2024 ;[citado 2026 maio 06 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003260622

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