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Pirataria de jogos digitais: impacto na democratização, acesso, preservação e memória (2024)

  • Authors:
  • Autor USP: ALVES, GABRIEL PISCITELLI - ECA
  • Unidade: ECA
  • Sigla do Departamento: CBD
  • Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS; JOGOS DE COMPUTADOR; PIRATARIA; DIREITO AUTORAL; PROPRIEDADE INTELECTUAL; PRESERVAÇÃO DIGITAL; MEMÓRIA CULTURAL
  • Keywords: pirataria de jogos digitais; democratização do acesso; preservação da memória gamer; cultura gamer
  • Language: Português
  • Abstract: Este trabalho explora a pirataria de jogos digitais no Brasil, abordando seus impactos na democratização do acesso, preservação da memória e cultura gamer, além das relações de poder entre empresas e jogadores. A pesquisa, de caráter exploratório, baseia-se em uma revisão de literatura e estudo de caso da franquia Silent Hill, buscando compreender como a pirataria impacta e molda o mercado de jogos e desafia a legalidade tradicional. São analisados aspectos históricos, como a adaptação tecnológica e econômica no Brasil, e o papel das comunidades online na preservação de jogos antigos e de difícil acesso. Discute-se o embate entre a proteção dos direitos autorais e a necessidade de acesso inclusivo à cultura digital. Conclui-se que a pirataria, apesar de ilegal, pode contribuir para a democratização e preservação da memória cultural gamer, apontando para a necessidade de políticas que equilibrem os interesses econômicos e sociais
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    Versão Publicada tc5394-Gabriel-Alves-pira... Direct link
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    • ABNT

      ALVES, Gabriel Piscitelli. Pirataria de jogos digitais: impacto na democratização, acesso, preservação e memória. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/b90c03f5-a748-4c57-bb2e-1e08e704b306/tc5394-Gabriel-Alves-pirataria.pdf. Acesso em: 25 dez. 2025. , 2024
    • APA

      Alves, G. P. (2024). Pirataria de jogos digitais: impacto na democratização, acesso, preservação e memória. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/b90c03f5-a748-4c57-bb2e-1e08e704b306/tc5394-Gabriel-Alves-pirataria.pdf
    • NLM

      Alves GP. Pirataria de jogos digitais: impacto na democratização, acesso, preservação e memória [Internet]. 2024 ;[citado 2025 dez. 25 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/b90c03f5-a748-4c57-bb2e-1e08e704b306/tc5394-Gabriel-Alves-pirataria.pdf
    • Vancouver

      Alves GP. Pirataria de jogos digitais: impacto na democratização, acesso, preservação e memória [Internet]. 2024 ;[citado 2025 dez. 25 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/b90c03f5-a748-4c57-bb2e-1e08e704b306/tc5394-Gabriel-Alves-pirataria.pdf

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