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O impacto das microtransações em jogos on-line: estudo das práticas utilizadas no jogo Call of Duty: Modern Warfare II / Warzone 2.0 (2023)

  • Authors:
  • Autor USP: CASTRO, ROBERTO ANDERY GOUVEIA TRAPP DE - ECA
  • Unidade: ECA
  • Sigla do Departamento: CRP
  • DOI: 10.11606/003219279
  • Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS; DINHEIRO ELETRÔNICO; COMÉRCIO ELETRÔNICO; OPERAÇÃO FINANCEIRA
  • Keywords: Call of Duty: Modern Warfare II; Warzone; DMZ; Microtransações; Bens virtuais; Electronic games; Microtransactions; Virtual goods
  • Language: Português
  • Abstract: O artigo aborda questões relacionadas ao modelo de pagamento baseado na venda de itens em jogos eletrônicos, microtransações, mais especificamente no jogo Call of Duty: Modern Warfare II, de 2022. Em primeiro lugar, há a contextualização do mercado dos jogos eletrônicos no mundo e no Brasil. Em seguida, investigamos o impacto da franquia Call of Duty no cenário dos jogos, nos aprofundamos no jogo Call of Duty: Modern Warfare II e realizamos a diferenciação dos jogos a partir de uma categorização relacionada ao envolvimento dos jogos e o gasto de dinheiro gerado por eles. Por fim, adentramos no mundo das microtransações, nos tipos de itens resultantes desse comércio on-line e o impacto ético e social na experiência dos gamers. A partir de referências anteriores, pudemos definir a centralidade deste trabalho: a relação de bens virtuais com itens provenientes das microtransações e o grande impacto gerado na comunidade gamer. As pesquisas utilizadas forneceram insights sobre a percepção do jogador e a importância da ampliação da discussão desse tema para níveis regulatórios.
  • Imprenta:
  • Versão PublicadaAcesso à fonteDOI
    Informações sobre o DOI: 10.11606/003219279 (Fonte: oaDOI API)
    • Este periódico é de acesso aberto
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    • URL de acesso aberto
    • Cor do Acesso Aberto: gold
    • Licença: cc-by-nc-sa

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    Versão Publicada tc5108-Roberto-Castro-Imp... Direct link
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    • ABNT

      CASTRO, Roberto Andery Gouveia Trapp de. O impacto das microtransações em jogos on-line: estudo das práticas utilizadas no jogo Call of Duty: Modern Warfare II / Warzone 2.0. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://doi.org/10.11606/003219279. Acesso em: 26 dez. 2025. , 2023
    • APA

      Castro, R. A. G. T. de. (2023). O impacto das microtransações em jogos on-line: estudo das práticas utilizadas no jogo Call of Duty: Modern Warfare II / Warzone 2.0. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. doi:10.11606/003219279
    • NLM

      Castro RAGT de. O impacto das microtransações em jogos on-line: estudo das práticas utilizadas no jogo Call of Duty: Modern Warfare II / Warzone 2.0 [Internet]. 2023 ;[citado 2025 dez. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003219279
    • Vancouver

      Castro RAGT de. O impacto das microtransações em jogos on-line: estudo das práticas utilizadas no jogo Call of Duty: Modern Warfare II / Warzone 2.0 [Internet]. 2023 ;[citado 2025 dez. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003219279

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