O impacto das microtransações em jogos on-line: estudo das práticas utilizadas no jogo Call of Duty: Modern Warfare II / Warzone 2.0 (2023)
- Authors:
- Autor USP: CASTRO, ROBERTO ANDERY GOUVEIA TRAPP DE - ECA
- Unidade: ECA
- Sigla do Departamento: CRP
- DOI: 10.11606/003219279
- Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS; DINHEIRO ELETRÔNICO; COMÉRCIO ELETRÔNICO; OPERAÇÃO FINANCEIRA
- Keywords: Call of Duty: Modern Warfare II; Warzone; DMZ; Microtransações; Bens virtuais; Electronic games; Microtransactions; Virtual goods
- Language: Português
- Abstract: O artigo aborda questões relacionadas ao modelo de pagamento baseado na venda de itens em jogos eletrônicos, microtransações, mais especificamente no jogo Call of Duty: Modern Warfare II, de 2022. Em primeiro lugar, há a contextualização do mercado dos jogos eletrônicos no mundo e no Brasil. Em seguida, investigamos o impacto da franquia Call of Duty no cenário dos jogos, nos aprofundamos no jogo Call of Duty: Modern Warfare II e realizamos a diferenciação dos jogos a partir de uma categorização relacionada ao envolvimento dos jogos e o gasto de dinheiro gerado por eles. Por fim, adentramos no mundo das microtransações, nos tipos de itens resultantes desse comércio on-line e o impacto ético e social na experiência dos gamers. A partir de referências anteriores, pudemos definir a centralidade deste trabalho: a relação de bens virtuais com itens provenientes das microtransações e o grande impacto gerado na comunidade gamer. As pesquisas utilizadas forneceram insights sobre a percepção do jogador e a importância da ampliação da discussão desse tema para níveis regulatórios.
- Imprenta:
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- Cor do Acesso Aberto: gold
- Licença: cc-by-nc-sa
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ABNT
CASTRO, Roberto Andery Gouveia Trapp de. O impacto das microtransações em jogos on-line: estudo das práticas utilizadas no jogo Call of Duty: Modern Warfare II / Warzone 2.0. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://doi.org/10.11606/003219279. Acesso em: 26 dez. 2025. , 2023 -
APA
Castro, R. A. G. T. de. (2023). O impacto das microtransações em jogos on-line: estudo das práticas utilizadas no jogo Call of Duty: Modern Warfare II / Warzone 2.0. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. doi:10.11606/003219279 -
NLM
Castro RAGT de. O impacto das microtransações em jogos on-line: estudo das práticas utilizadas no jogo Call of Duty: Modern Warfare II / Warzone 2.0 [Internet]. 2023 ;[citado 2025 dez. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003219279 -
Vancouver
Castro RAGT de. O impacto das microtransações em jogos on-line: estudo das práticas utilizadas no jogo Call of Duty: Modern Warfare II / Warzone 2.0 [Internet]. 2023 ;[citado 2025 dez. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003219279
Informações sobre o DOI: 10.11606/003219279 (Fonte: oaDOI API)
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