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Cenário e jogabilidade: elementos de uma narrativa militar interativa (2017)

  • Authors:
  • Autor USP: MIRANDA, RAMON ARAUJO - FFLCH
  • Unidade: FFLCH
  • Assunto: GEOGRAFIA
  • Keywords: Cenário; Geography; Scenery; Videogame
  • Language: Português
  • Abstract: Este trabalho tem como interesse central entender como se produz uma narrativa pela intersecção entre o cenário do jogo de videogame e seu conjunto de regras e jogabilidade. Na produção das ideias deste trabalho utilizaremos do conceito de cenário (situado na tradição da geografia cultural) como uma ferramenta para a análise das imagens interativas que compõem o jogo eletrônico. Em conjunto com o conceito de cenário, utilizaremos da ideia de jogabilidade, que seria o conjunto de regras, limites e possibilidades com as quais o jogador pode interagir no universo virtual do jogo eletrônico. Como estudo de caso faremos uma análise do jogo militar Call of Duty Modern Warfare 2, procurando demonstrar como as limitações e as possibilidades engendradas pelo cenário e pela jogabilidade conduzem a uma experiência e a uma narrativa particular sobre a guerra contemporânea
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    Versão Publicada 2017_RamonAraujoMiranda.p... Direct link
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    • ABNT

      MIRANDA, Ramon Araujo. Cenário e jogabilidade: elementos de uma narrativa militar interativa. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9a5fae0a-875f-4432-8111-cb03659efa41/2017_RamonAraujoMiranda.pdf. Acesso em: 18 mar. 2025.
    • APA

      Miranda, R. A. (2017). Cenário e jogabilidade: elementos de uma narrativa militar interativa (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9a5fae0a-875f-4432-8111-cb03659efa41/2017_RamonAraujoMiranda.pdf
    • NLM

      Miranda RA. Cenário e jogabilidade: elementos de uma narrativa militar interativa [Internet]. 2017 ;[citado 2025 mar. 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9a5fae0a-875f-4432-8111-cb03659efa41/2017_RamonAraujoMiranda.pdf
    • Vancouver

      Miranda RA. Cenário e jogabilidade: elementos de uma narrativa militar interativa [Internet]. 2017 ;[citado 2025 mar. 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9a5fae0a-875f-4432-8111-cb03659efa41/2017_RamonAraujoMiranda.pdf

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