A gamificação no processo de desenvolvimento e aprendizagem da inovação (2014)
- Authors:
- Autor USP: ALVES JUNIOR, VETRÚVIO - FEARP
- Unidade: FEARP
- Subjects: DESENVOLVIMENTO ORGANIZACIONAL; INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS; JOGOS
- Keywords: Aprendizagem; Gamificação; Geração Y; Inovação
- Language: Português
- Abstract: A gamificação refere-se à utilização de jogos e atividades lúdicas para finalidades além do entretenimento puro. É um fenômeno que vêm crescendo nos últimos dez anos e começa a atingir o setor empresarial. No contexto dinâmico e volátil no qual as organizações estão inseridas neste século, a constante inovação é essencial para sobrevivência e conquista de vantagem competitiva. Acrescenta-se a este panorama, a inserção da geração Y, jogadores desde a infância, no mercado de trabalho e mercado consumidor. Com isto, este trabalho propõe-se a estudar como a gamificação pode ser utilizada no processo de inovação das organizações e como ela pode auxiliar na aprendizagem da inovação, a fim de proporcionar novas táticas e possibilidades às empresas
- Imprenta:
- Publisher place: Ribeirão Preto
- Date published: 2014
-
ABNT
ALVES JUNIOR, Vetrúvio. A gamificação no processo de desenvolvimento e aprendizagem da inovação. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto, 2014. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4cce2391-cc2a-4883-9a09-d9e1b0a072b1/VetruvioAlvesJunior.PDF. Acesso em: 18 mar. 2025. -
APA
Alves Junior, V. (2014). A gamificação no processo de desenvolvimento e aprendizagem da inovação (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4cce2391-cc2a-4883-9a09-d9e1b0a072b1/VetruvioAlvesJunior.PDF -
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Alves Junior V. A gamificação no processo de desenvolvimento e aprendizagem da inovação [Internet]. 2014 ;[citado 2025 mar. 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4cce2391-cc2a-4883-9a09-d9e1b0a072b1/VetruvioAlvesJunior.PDF -
Vancouver
Alves Junior V. A gamificação no processo de desenvolvimento e aprendizagem da inovação [Internet]. 2014 ;[citado 2025 mar. 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4cce2391-cc2a-4883-9a09-d9e1b0a072b1/VetruvioAlvesJunior.PDF
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