Aplicações de realidade virtual na prática de parabadminton (2018)
- Authors:
- Autor USP: GINJA, GABRIEL AUGUSTO - EESC
- Unidade: EESC
- Subjects: JOGOS; REALIDADE VIRTUAL
- Keywords: Biomechanics; Biomecânica; FAPESP; Games; LABCIBER; Leap motion; Para-badminton; Parabadminton; Unity3D; Virtual reality
- Language: Português
- Abstract: Esse é um projeto de conclusão de curso cujo objetivo principal é desenvolver um jogo em realidade virtual para simular uma partida de parabadminton. Esse jogo será testadocom um atleta de parabadminton paciente do LABRAL (Laboratório de Biomecânica e Reabilitação do Aparelho Locomotor) da Unicamp e espera-se aprimorar a perfomance dele e reduzir a dor neuropática. A dor neuropática é descrita como dor sem estímulo de nociceptores e está presente em muitos pacientes com lesão na medula espinhal. Esse trabalho é desenvolvido dentro do LABCIBER (Laboratório de Biocibernética e Engenharia de Reabilitação) da EESC em parceria com a FAPESP. Esse jogo é feito com o motor de jogos Unity 3D e o hardware Leap Motion
- Imprenta:
- Publisher place: São Carlos
- Date published: 2018
-
ABNT
GINJA, Gabriel Augusto. Aplicações de realidade virtual na prática de parabadminton. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos, 2018. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/873fd114-0831-4057-80b6-f61b6c78bc6b/Ginja_Gabriel_tcc.pdf. Acesso em: 16 mar. 2025. -
APA
Ginja, G. A. (2018). Aplicações de realidade virtual na prática de parabadminton (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/873fd114-0831-4057-80b6-f61b6c78bc6b/Ginja_Gabriel_tcc.pdf -
NLM
Ginja GA. Aplicações de realidade virtual na prática de parabadminton [Internet]. 2018 ;[citado 2025 mar. 16 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/873fd114-0831-4057-80b6-f61b6c78bc6b/Ginja_Gabriel_tcc.pdf -
Vancouver
Ginja GA. Aplicações de realidade virtual na prática de parabadminton [Internet]. 2018 ;[citado 2025 mar. 16 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/873fd114-0831-4057-80b6-f61b6c78bc6b/Ginja_Gabriel_tcc.pdf
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