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Desenvolvimento de jogo eletrônico para reabilitação utilizando um sensor de som e movimento (kinect) (2012)

  • Authors:
  • USP affiliated authors: FERRAZ, LEONARDO TÓRTORA DEVIENNE - EP ; YAMASHITA, RENATO KENICHI SAKATA - EP
  • School: EP
  • Sigla do Departamento: PMR
  • Subjects: REALIDADE VIRTUAL; JOGOS ELETRÔNICOS; SENSOR; REABILITAÇÃO
  • Language: Português
  • Abstract: Neste trabalho será feito o uso da realidade virtual para o desenvolvimento de um jogo eletrônico para reabilitação. Existem muitos pacientes de reabilitação que necessitam de um tratamento muito longo, o que pode ser desestimulante. Os jogos eletrônicos desta categoria têm como objetivo tornar o processo mais eficiente e motivador. A tecnologia avançou ao ponto que se pode interagir com o sistema por meio da captação dos movimentos do corpo humano. Uma das diversas formas de conseguir captar esses movimentos e fazer com que sejam aproveitados dentro de alguma interface disponível ao público é o sensor Kinect. O Kinect é um dispositivo da Microsoft que possui sensores ópticos e de som. Uma de suas vantagens é sua capacidade de comunicação com computadores domésticos, o que permite a criação de softwares para uso próprio. Como o sensor Kinect já possui uma interface própria para jogos, pode-se utilizar esta função para o auxílio de pacientes em reabilitação por meio da movimentação de diversas partes do corpo da pessoa, de acordo com a área que se deseja tratar. Um exemplo de jogo proposto é o Pong, que simula um tênis de mesa, em que cada jogador controla uma raquete movimentando uma determinada parte do corpo para cima e para baixo, afim de não permitir que a bola passe.
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    Versão Publicada LEONARDO TORTORA DEVIENNE... Direct link
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    • ABNT

      FERRAZ, Leonardo Tortora Devienne e YAMASHITA, Renato Kenichi Sakata. Desenvolvimento de jogo eletrônico para reabilitação utilizando um sensor de som e movimento (kinect). 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2012. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7ae8f319-d3e5-4f6e-90de-15097da9f39c/LEONARDO%20TORTORA%20DEVIENNE%20FERRAZ%20PMR12.pdf. Acesso em: 19 abr. 2024.
    • APA

      Ferraz, L. T. D., & Yamashita, R. K. S. (2012). Desenvolvimento de jogo eletrônico para reabilitação utilizando um sensor de som e movimento (kinect) (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7ae8f319-d3e5-4f6e-90de-15097da9f39c/LEONARDO%20TORTORA%20DEVIENNE%20FERRAZ%20PMR12.pdf
    • NLM

      Ferraz LTD, Yamashita RKS. Desenvolvimento de jogo eletrônico para reabilitação utilizando um sensor de som e movimento (kinect) [Internet]. 2012 ;[citado 2024 abr. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7ae8f319-d3e5-4f6e-90de-15097da9f39c/LEONARDO%20TORTORA%20DEVIENNE%20FERRAZ%20PMR12.pdf
    • Vancouver

      Ferraz LTD, Yamashita RKS. Desenvolvimento de jogo eletrônico para reabilitação utilizando um sensor de som e movimento (kinect) [Internet]. 2012 ;[citado 2024 abr. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7ae8f319-d3e5-4f6e-90de-15097da9f39c/LEONARDO%20TORTORA%20DEVIENNE%20FERRAZ%20PMR12.pdf

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