Proposta de jogo para demonstrar o potencial da tecnologia Blockchain em parcerias tecnológicas (2021)
- Authors:
- Autor USP: MARCOLONGO, TÉO MORETTI - EESC
- Unidade: EESC
- Sigla do Departamento: SEP
- Subjects: INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS; JOGOS DE SIMULAÇÃO
- Keywords: Blockchain; Gestão da Inovação; Gamificação; Gestão de Tecnologia
- Language: Português
- Abstract: A inovação no século 21 depende de esforços colaborativos entre empresas. Porém, a incerteza relacionada ao valor que uma tecnologia terá quando totalmente desenvolvida e a falta de transparência nas informações sobre o esforço despendido por cada parceiro são fontes de desalinhamento de expectativas entre os agentes, podendo gerar uma sensação de desequilíbrio e não reciprocidade e, possivelmente, o fim da parceria. Uma prática que pode reduzir esse desalinhamento seria o registro da valoração da tecnologia ao longo da colaboração, apoiando a reconfiguração dos acordos associados. A Blockchain é uma tecnologia nova que tem o potencial de complementar a valoração e fornecer um registro transparente e seguro. O objetivo deste trabalho é propor um jogo que permita demonstrar e medir a opinião de especialistas em gestão de produtos de inovação tecnológica acerca deste potencial uso da Blockchain para esse contexto. Para tal, pretende-se criar um jogo que seja capaz de simular o uso da tecnologia Blockchain para este fim. O desenvolvimento do trabalho iniciou-se com a adaptação de um framework de criação de jogos e um estudo de campo da aplicação deste framework para a concepção de uma proposta, envolvendo conceitos e artefatos do jogo. Por fim, foi realizada uma rodada de teste e coleta de feedback com 3 especialistas em gestão de desenvolvimento de produtos e inovação. O resultado é descrito e indica que a proposta foi capaz de atender ao objetivo de “engajar” os usuários no jogo, mostrando que o game foi desenvolvido, porém de maneira insuficiente para descrever o uso da tecnologia Blockchain. Conclui-se que é necessário melhorar os aspectos já mencionados da jogabilidade para posteriormente avaliar a adequabilidade dessa tecnologia para o contexto proposto.
- Imprenta:
- Publisher place: São Carlos
- Date published: 2021
-
ABNT
MARCOLONGO, Téo Moretti. Proposta de jogo para demonstrar o potencial da tecnologia Blockchain em parcerias tecnológicas. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos, 2021. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/b4821d89-db64-4c0d-83f5-0154f5c23861/Marcolongo_Teo_Moretti_tcc.pdf. Acesso em: 18 mar. 2025. -
APA
Marcolongo, T. M. (2021). Proposta de jogo para demonstrar o potencial da tecnologia Blockchain em parcerias tecnológicas (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/b4821d89-db64-4c0d-83f5-0154f5c23861/Marcolongo_Teo_Moretti_tcc.pdf -
NLM
Marcolongo TM. Proposta de jogo para demonstrar o potencial da tecnologia Blockchain em parcerias tecnológicas [Internet]. 2021 ;[citado 2025 mar. 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/b4821d89-db64-4c0d-83f5-0154f5c23861/Marcolongo_Teo_Moretti_tcc.pdf -
Vancouver
Marcolongo TM. Proposta de jogo para demonstrar o potencial da tecnologia Blockchain em parcerias tecnológicas [Internet]. 2021 ;[citado 2025 mar. 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/b4821d89-db64-4c0d-83f5-0154f5c23861/Marcolongo_Teo_Moretti_tcc.pdf
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