Videogame é coisa de menino?: como os estereótipos contribuem para aumentar a disparidade de gênero entre jogadores de videogame (2020)
- Authors:
- Autor USP: NASCIMENTO, ILZA ALVES DO - ECA
- Unidade: ECA
- Sigla do Departamento: CRP
- Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS; ESTEREÓTIPOS (PSICOLOGIA); RELAÇÕES DE GÊNERO; PAPÉIS SEXUAIS; DISCRIMINAÇÃO SEXUAL
- Keywords: Videogame; Disparidade de Gênero; Videogame; Brain; Stereotype; Gender Disparity
- Language: Português
- Abstract: O videogame é uma das formas de entretenimento mais populares da atualidade e possui jogadores de todos os níveis em vários lugares do mundo. Porém, por muito tempo a mídia disseminou estereótipos de gênero em suas propagandas sobre dispositivos e jogos de videogame que afetaram negativamente a experiência das mulheres com esta ferramenta e favoreceu a dos homens. Esses e outros fatores, como a sexualização de personagens femininas em jogos, aumentaram a disparidade de gênero entre jogadores de videogame. Desta forma, ganhos cognitivos atrelados a esta tarefa são encontrados mais em homens do que em mulheres. Neste trabalho analisaremos como os papéis de gênero impostos pela sociedade prejudicam a relação das mulheres com o videogame e como isso às coloca em desvantagem em relação aos homens em aspectos sociais, cognitivos e profissionais
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ABNT
NASCIMENTO, Ilza Alves do. Videogame é coisa de menino?: como os estereótipos contribuem para aumentar a disparidade de gênero entre jogadores de videogame. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2020. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/67febbdf-42cc-4cbc-a263-24b19dec5d94/tc4472-ilza-nascimento-videogame.pdf. Acesso em: 21 mar. 2025. -
APA
Nascimento, I. A. do. (2020). Videogame é coisa de menino?: como os estereótipos contribuem para aumentar a disparidade de gênero entre jogadores de videogame (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/67febbdf-42cc-4cbc-a263-24b19dec5d94/tc4472-ilza-nascimento-videogame.pdf -
NLM
Nascimento IA do. Videogame é coisa de menino?: como os estereótipos contribuem para aumentar a disparidade de gênero entre jogadores de videogame [Internet]. 2020 ;[citado 2025 mar. 21 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/67febbdf-42cc-4cbc-a263-24b19dec5d94/tc4472-ilza-nascimento-videogame.pdf -
Vancouver
Nascimento IA do. Videogame é coisa de menino?: como os estereótipos contribuem para aumentar a disparidade de gênero entre jogadores de videogame [Internet]. 2020 ;[citado 2025 mar. 21 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/67febbdf-42cc-4cbc-a263-24b19dec5d94/tc4472-ilza-nascimento-videogame.pdf
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