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Geração adaptativa de personagens para role playing games (2019)

  • Authors:
  • USP affiliated author: FARIA, FABRICIO GUEDES - ICMC
  • School: ICMC
  • Sigla do Departamento: SSC
  • Subject: ALGORITMOS GENÉTICOS
  • Language: Português
  • Abstract: Este trabalho propõe solucionar problemas na criação automática de personagens de RPG de mesa que são totalmente aleatórios e que por vezes não agradam completamente a certos jogadores, especialmente aqueles que possuem maior dificuldade em ter ideias criativas de adaptar o personagem para seus gostos pessoais. Para isso, foi proposto o uso de um Algoritmo Genético (AG), em conjunto com o input (positivo ou negativo) do usuário durante as gerações, para criar personagens focados em ter características condizentes com os gostos de cada um. As características geradas são "Raça", "Classe", "Porte", "Traço visual", "Personalidade" e "Peculiaridade". O cálculo do fitness de cada indivíduo é feito com base em tabelas de características com pesos previamente definidos pelo programador, e posteriormente modificados pela avaliação dos personagens pelo usuário durante a execução. O projeto foi feito com o motor de jogos Unity e a linguagem C#, a fim de aproveitar a facilidade de criação de interface que a ferramenta oferece. Ele foi produzido como um aplicativo de celular, para facilidade de envio e de uso geral. O aplicativo foi testado com uma variedade grande de usuários, e os resultados, apresentados em forma de gráficos, indicam que a taxa de rejeição foi quase inexistente, com a grande maioria dos usuários reconhecendo a melhora gradual das sugestões durante a geração de personagens e avaliando positivamente os personagens gerados pelo algoritmo
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    Versão Publicada Fabricio_Guedes.pdf Direct link
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    • ABNT

      FARIA, Fabrício Guedes. Geração adaptativa de personagens para role playing games. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – ICMC, São Carlos, 2019. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4e6c9978-f469-4fb2-828f-b31186e1986f/Fabricio_Guedes.pdf. Acesso em: 19 mar. 2024.
    • APA

      Faria, F. G. (2019). Geração adaptativa de personagens para role playing games (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). ICMC, São Carlos. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4e6c9978-f469-4fb2-828f-b31186e1986f/Fabricio_Guedes.pdf
    • NLM

      Faria FG. Geração adaptativa de personagens para role playing games [Internet]. 2019 ;[citado 2024 mar. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4e6c9978-f469-4fb2-828f-b31186e1986f/Fabricio_Guedes.pdf
    • Vancouver

      Faria FG. Geração adaptativa de personagens para role playing games [Internet]. 2019 ;[citado 2024 mar. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4e6c9978-f469-4fb2-828f-b31186e1986f/Fabricio_Guedes.pdf

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