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Sistemas de rede objetivando plataformas de jogos digitais (2010)

  • Authors:
  • Autor USP: KAYATT, PEDRO MATSUMURA - EP
  • Unidade: EP
  • Sigla do Departamento: PCS
  • Subjects: SISTEMAS DE REDES; JOGOS
  • Language: Português
  • Abstract: O campo dos videogames vem evoluindo e tornando-se a cada ano um caso de estudo mais serio. Muitas melhorias técnicas foram elaboradas e desenvolvidas para suportar tanto os negócios como a própria comunidade de garners. Com uma receita que supera o Mercado Hollywoodiano e algoritmos computacionais ganhando espaço em diversas conferências, finalmente o assunto se apresenta com a seriedade que há. Adicionando ao advento da Internet, somada a crescente evolução de banda de transmissão e a vasta adoção em lares por todo o globo, os serviços on-line relacionados a jogos se tornou uma necessidade. Neste trabalho e apresentada uma análise dos serviços de jogos em rede, em como estes estão organizados e quais diferenças podem ser encontradas entre eles focando em como e proposta uma superação das barreiras entre um jogador comum e o jogador on-line. Não obstante, são apresentadas partes de um projeto que foi desenvolvido na empresa de jogos italiana Novecento Games, onde os pontos comuns de diferentes serviços de rede foram agrupados visando a construção de uma biblioteca comum. Concluindo o documento, é demonstrado um projeto em código-livre de uma aplicação que exemplifica as teorias então estudadas e implementa de forma simples um protótipo de protocolo de comunicação de jogos.
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    • ABNT

      KAYATT, Pedro Monteiro. Sistemas de rede objetivando plataformas de jogos digitais. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2010. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/86217e96-2655-4c1a-8ca2-8018a34fce64/PEDRO_MONTEIRO_KAYATT.pdf. Acesso em: 08 abr. 2026.
    • APA

      Kayatt, P. M. (2010). Sistemas de rede objetivando plataformas de jogos digitais (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/86217e96-2655-4c1a-8ca2-8018a34fce64/PEDRO_MONTEIRO_KAYATT.pdf
    • NLM

      Kayatt PM. Sistemas de rede objetivando plataformas de jogos digitais [Internet]. 2010 ;[citado 2026 abr. 08 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/86217e96-2655-4c1a-8ca2-8018a34fce64/PEDRO_MONTEIRO_KAYATT.pdf
    • Vancouver

      Kayatt PM. Sistemas de rede objetivando plataformas de jogos digitais [Internet]. 2010 ;[citado 2026 abr. 08 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/86217e96-2655-4c1a-8ca2-8018a34fce64/PEDRO_MONTEIRO_KAYATT.pdf

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