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Violin Villain: jogo musical com áudio de violino em tempo real (2010)

  • Authors:
  • USP affiliated authors: CHENG, JONATHAN - EP ; MESQUITA, EDSON MELO FERREIRA DE - EP ; VIANNA, PAULO RICARDO ROCHA - EP
  • Unidade: EP
  • Sigla do Departamento: PCS
  • Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS; TEMPO-REAL; VIOLINO
  • Language: Português
  • Abstract: "Violin Villain" é um jogo musical de computador que utiliza o violino como principal interface com o jogador através da captação e análise do som tocado em tempo real. O jogo funciona mostrando uma partitura simplificada na tela do computador, ao mesmo tempo em que capta o som tocado pelo violino e verifica se a frequência tocada é a esperada de acordo com a partitura, indicando imediatamente ao usuário se ele acertou ou errou e também qual a correção necessária para melhorar a afinação da nota. A partitura simplificada criada e utilizada no projeto apresenta os símbolos de cada nota coloridos com uma cor específica para cada semitom (Dó, Dó#, Ré, Ré#, Mi, Fá, Fá#, Sol, Sol#, Lá, Lá#, Si), repetindo-se as cores apenas para a mesma nota oitavas acima ou abaixo. Outra simplificação é representar todos compassos com o mesmo comprimento e acrescentar em cada nota um rastro de comprimento equivalente a sua duração, facilitando a leitura do ritmo. No caso de violinos acústicos, a captação do som é feita através de um microfone de computador pessoal (PC) próximo ao violino. Para violinos elétricos conecta-se a saída de linha do violino a entrada de microfone do computador através de um cabo. Para a estimação da frequência fundamental do sinal, foi utilizado o algoritmo Fast Fourier Transform (FFT), que aplica a Transformada Discreta de Fourier (TFD), gerando o espectro do sinal, combinado com uma detecção de pico na região do espectro que e próxima a da frequência fundamental da nota esperada. Realizaram-se testes da análise de sinais na ferramenta matemática Matlab, mas o jogo foi implementado inteiramente na linguagem computacional Java, utilizando bibliotecas de uso livre e um repositório de subversão (SVN) para programação em equipe. A versão beta de Violin Villain estará disponível para download no site www.violinvillain.com.
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    Tipo Nome Link
    Versão Publicada EDSON_MELO_FERREIRA_DE_ME... Direct link
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    • ABNT

      CHENG, Jonathan e MESQUITA, Edson Melo Ferreira de e VIANNA, Paulo Ricardo Rocha. Violin Villain: jogo musical com áudio de violino em tempo real. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2010. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/384d15de-bc78-4577-91e3-172014228322/EDSON_MELO_FERREIRA_DE_MESQUITA260225085252.pdf. Acesso em: 09 mar. 2026.
    • APA

      Cheng, J., Mesquita, E. M. F. de, & Vianna, P. R. R. (2010). Violin Villain: jogo musical com áudio de violino em tempo real (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/384d15de-bc78-4577-91e3-172014228322/EDSON_MELO_FERREIRA_DE_MESQUITA260225085252.pdf
    • NLM

      Cheng J, Mesquita EMF de, Vianna PRR. Violin Villain: jogo musical com áudio de violino em tempo real [Internet]. 2010 ;[citado 2026 mar. 09 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/384d15de-bc78-4577-91e3-172014228322/EDSON_MELO_FERREIRA_DE_MESQUITA260225085252.pdf
    • Vancouver

      Cheng J, Mesquita EMF de, Vianna PRR. Violin Villain: jogo musical com áudio de violino em tempo real [Internet]. 2010 ;[citado 2026 mar. 09 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/384d15de-bc78-4577-91e3-172014228322/EDSON_MELO_FERREIRA_DE_MESQUITA260225085252.pdf

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