Realidade virtual na mineração: aplicação prática na Soeicom (2001)
- Authors:
- Autor USP: AZEVEDO, RICARDO CABRAL DE - EP
- Unidade: EP
- Sigla do Departamento: PMI
- Subjects: REALIDADE VIRTUAL (APLICAÇÕES); ESCAVAÇÃO EM MINAS (PLANEJAMENTO); CALCÁRIO
- Language: Português
- Abstract: Este trabalho principia apresentando o tema “Realidade Virtual”, incluindo um breve histórico e exemplos de aplicações. Descreve, em seguida, como este tema está presente na área de mineração e qual a sua importância. Entrando em seu objetivo específico, o texto passa a um estudo da aplicação da realidade virtual na mineração, utilizando como exemplo o planejamento de lavra de uma mina de calcário para cimento (da empresa Liz Soeicom, em Vespasiano, Minas Gerais). A apresentação da mina utilizada e a justificativa de sua escolha para esta aplicação, bem como alguns conceitos envolvendo o planejamento de lavra também são apresentados. Verifica-se hoje que uma das maiores dificuldades no planejamento de uma lavra qualquer é manter-se dados precisos e atualizadas sempre à disposição dos responsáveis pelo planejamento, para que seja possível se identificar erros logo no início, bem como se visualizar; com a mesma rapidez, as melhores soluções. Através da simulação de operações básicas, como o transporte de minério das frentes de lavra até a usina, e com o auxílio das mais avançadas ferramentas computacionais disponíveis, pôde-se verificar como essa moderna tecnologia permite que se alcance esses objetivos, permitindo uma previsão bastante favorável quanto ao uso de diversas formas de aplicação de realidade virtual em um futuro próximo, particularmente na área de mineração.
- Imprenta:
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ABNT
AZEVEDO, Ricardo Cabral de. Realidade virtual na mineração: aplicação prática na Soeicom. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – PMI, São Paulo, 2001. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/579ec96a-2905-4e9e-a9a4-be407ba12a05/Ricardo%20Cabral%20de%20Azevedo.pdf. Acesso em: 16 mar. 2025. -
APA
Azevedo, R. C. de. (2001). Realidade virtual na mineração: aplicação prática na Soeicom (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). PMI, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/579ec96a-2905-4e9e-a9a4-be407ba12a05/Ricardo%20Cabral%20de%20Azevedo.pdf -
NLM
Azevedo RC de. Realidade virtual na mineração: aplicação prática na Soeicom [Internet]. 2001 ;[citado 2025 mar. 16 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/579ec96a-2905-4e9e-a9a4-be407ba12a05/Ricardo%20Cabral%20de%20Azevedo.pdf -
Vancouver
Azevedo RC de. Realidade virtual na mineração: aplicação prática na Soeicom [Internet]. 2001 ;[citado 2025 mar. 16 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/579ec96a-2905-4e9e-a9a4-be407ba12a05/Ricardo%20Cabral%20de%20Azevedo.pdf
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