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Visão computacional aplicada ao futebol de robôs (2001)

  • Authors:
  • Autor USP: POLI JÚNIOR, MARCO ANTONIO - EP
  • Unidade: EP
  • Sigla do Departamento: PMR
  • Subjects: ROBÔS; VISÃO COMPUTACIONAL; ROBÔS
  • Language: Português
  • Abstract: O presente trabalho tem por objetivo desenvolver um sistema que identifique os componentes de um jogo de robôs da modalidade “MiroSot” da FIRA. Os componentes a serem identificados são os três robôs jogadores do time e a bola. Para isso foram utilizadas técnicas de reconhecimento de componentes em imagens, ressaltando-os e, posteriormente, identificando-os. Técnicas como gradiente, treshold e chain-code foram descritas e utilizadas para localizar os componentes desejados e posteriormente para que se pudesse determinar o ângulo dos robôs, foi desenvolvido um sistema composto por marcações nos robôs e um algoritmo para identificá-las. Como é sabido, sistemas que trabalham diretamente com imagens requerem grande processamento computacional. Por esse motivo, o presente trabalho será desenvolvido de forma a executar as operações sobre as imagens utilizando processamento paralelo, com o padrão MPI, um método que permite sua utilização em um sistema tipo cluster ou em uma máquina isolada, dispondo de múltiplos processadores (SMP).
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    • ABNT

      POLI JUNIOR, Marco Antonio. Visão computacional aplicada ao futebol de robôs. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2001. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3b60f7a1-d1d8-498d-9dfd-b3b9d2c05ad5/MarcoPoli.pdf. Acesso em: 18 mar. 2025.
    • APA

      Poli Junior, M. A. (2001). Visão computacional aplicada ao futebol de robôs (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Escola Politécnica, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3b60f7a1-d1d8-498d-9dfd-b3b9d2c05ad5/MarcoPoli.pdf
    • NLM

      Poli Junior MA. Visão computacional aplicada ao futebol de robôs [Internet]. 2001 ;[citado 2025 mar. 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3b60f7a1-d1d8-498d-9dfd-b3b9d2c05ad5/MarcoPoli.pdf
    • Vancouver

      Poli Junior MA. Visão computacional aplicada ao futebol de robôs [Internet]. 2001 ;[citado 2025 mar. 18 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/3b60f7a1-d1d8-498d-9dfd-b3b9d2c05ad5/MarcoPoli.pdf

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