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  • Unidade: ECA

    Subjects: CARTAZ, ARTES GRÁFICAS, ARTE, DESIGN, MODERNISMO, EXPERIMENTAÇÃO, CRIAÇÃO ARTÍSTICA

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    • ABNT

      BERNARDI, Marina Lee. Arte e design expandidos: reconstrução e acaso. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/414d9a30-da90-4e2f-9908-0a39d6639ed3/tc5440-Marina-Bernardi-Arte.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2024
    • APA

      Bernardi, M. L. (2024). Arte e design expandidos: reconstrução e acaso. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/414d9a30-da90-4e2f-9908-0a39d6639ed3/tc5440-Marina-Bernardi-Arte.pdf
    • NLM

      Bernardi ML. Arte e design expandidos: reconstrução e acaso [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/414d9a30-da90-4e2f-9908-0a39d6639ed3/tc5440-Marina-Bernardi-Arte.pdf
    • Vancouver

      Bernardi ML. Arte e design expandidos: reconstrução e acaso [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/414d9a30-da90-4e2f-9908-0a39d6639ed3/tc5440-Marina-Bernardi-Arte.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS, ROTEIROS, DOCUMENTAÇÃO

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    • ABNT

      OLIVEIRA, Nathalia Carvalho de. House of secrets: uma experiência de realização, roteirização e documentação de game de aventura. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://doi.org/10.11606/003227429. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2024
    • APA

      Oliveira, N. C. de. (2024). House of secrets: uma experiência de realização, roteirização e documentação de game de aventura. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. doi:10.11606/003227429
    • NLM

      Oliveira NC de. House of secrets: uma experiência de realização, roteirização e documentação de game de aventura [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003227429
    • Vancouver

      Oliveira NC de. House of secrets: uma experiência de realização, roteirização e documentação de game de aventura [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://doi.org/10.11606/003227429
  • Unidade: ECA

    Subjects: MINIATURAS, IMPRESSÃO 3-D, ESCULTURA, FOLCLORE, CULTURA BRASILEIRA

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    • ABNT

      OMATSU, Vinicius Hiroshi Tida. Folclore e representação em miniatura: a reconstrução de criaturas mitológicas brasileiras a partir da impressão 3D. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/85bb0cbc-b447-4b2c-baaf-689fc6062390/tc5438-Vinicius-Omatsu-Folclore.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2024
    • APA

      Omatsu, V. H. T. (2024). Folclore e representação em miniatura: a reconstrução de criaturas mitológicas brasileiras a partir da impressão 3D. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/85bb0cbc-b447-4b2c-baaf-689fc6062390/tc5438-Vinicius-Omatsu-Folclore.pdf
    • NLM

      Omatsu VHT. Folclore e representação em miniatura: a reconstrução de criaturas mitológicas brasileiras a partir da impressão 3D [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/85bb0cbc-b447-4b2c-baaf-689fc6062390/tc5438-Vinicius-Omatsu-Folclore.pdf
    • Vancouver

      Omatsu VHT. Folclore e representação em miniatura: a reconstrução de criaturas mitológicas brasileiras a partir da impressão 3D [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/85bb0cbc-b447-4b2c-baaf-689fc6062390/tc5438-Vinicius-Omatsu-Folclore.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: REALIDADE VIRTUAL, EMOÇÕES, SENSOR, FISIOLOGIA

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    • ABNT

      CASTRO, Carolina Luiza Pereira de. Inborn medium: ambientes virtuais 3D com incorporação de sensores fisiológicos. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/5291174d-c799-4c91-a295-fd14a012aa61/tc5283-Carolina-Castro-Inborn.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2023
    • APA

      Castro, C. L. P. de. (2023). Inborn medium: ambientes virtuais 3D com incorporação de sensores fisiológicos. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/5291174d-c799-4c91-a295-fd14a012aa61/tc5283-Carolina-Castro-Inborn.pdf
    • NLM

      Castro CLP de. Inborn medium: ambientes virtuais 3D com incorporação de sensores fisiológicos [Internet]. 2023 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/5291174d-c799-4c91-a295-fd14a012aa61/tc5283-Carolina-Castro-Inborn.pdf
    • Vancouver

      Castro CLP de. Inborn medium: ambientes virtuais 3D com incorporação de sensores fisiológicos [Internet]. 2023 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/5291174d-c799-4c91-a295-fd14a012aa61/tc5283-Carolina-Castro-Inborn.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: ARTE COMPUTADOR, ARTE TECNOLÓGICA

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      NASCIMENTO, Beatriz Costa do. Arte e código: experimentos com arte generativa computacional. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ce9e7d01-ad12-4619-b260-8800a5037be6/tc5409-Beatriz-Nascimento-Arte.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2023
    • APA

      Nascimento, B. C. do. (2023). Arte e código: experimentos com arte generativa computacional. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ce9e7d01-ad12-4619-b260-8800a5037be6/tc5409-Beatriz-Nascimento-Arte.pdf
    • NLM

      Nascimento BC do. Arte e código: experimentos com arte generativa computacional [Internet]. 2023 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ce9e7d01-ad12-4619-b260-8800a5037be6/tc5409-Beatriz-Nascimento-Arte.pdf
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      Nascimento BC do. Arte e código: experimentos com arte generativa computacional [Internet]. 2023 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/ce9e7d01-ad12-4619-b260-8800a5037be6/tc5409-Beatriz-Nascimento-Arte.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: ARTE, CORPO (ARTES), SURREALISMO, INCONSCIÊNCIA, FEMINISMO, GÊNEROS (GRUPOS SOCIAIS), ARTE, ESCULTURA, CIBERNÉTICA, CRIAÇÃO ARTÍSTICA

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    • ABNT

      MEDINA, Carol Menezes. C4R0L1N4: meu corpo do avesso e fora de mim. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9c0d1a59-47e8-41cd-bc6d-4769194d0a00/tc5051-Carol-Medina-C4rol1n4.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2022
    • APA

      Medina, C. M. (2022). C4R0L1N4: meu corpo do avesso e fora de mim. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9c0d1a59-47e8-41cd-bc6d-4769194d0a00/tc5051-Carol-Medina-C4rol1n4.pdf
    • NLM

      Medina CM. C4R0L1N4: meu corpo do avesso e fora de mim [Internet]. 2022 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9c0d1a59-47e8-41cd-bc6d-4769194d0a00/tc5051-Carol-Medina-C4rol1n4.pdf
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      Medina CM. C4R0L1N4: meu corpo do avesso e fora de mim [Internet]. 2022 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9c0d1a59-47e8-41cd-bc6d-4769194d0a00/tc5051-Carol-Medina-C4rol1n4.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: ARTE DIGITAL, REALIDADE VIRTUAL, CRIAÇÃO ARTÍSTICA

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      FREITAS, Letícia Brasil. NOOT: possibilidades criativas em ambientes digitais imersivos artísticos. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1aa17b6c-7af0-4ea5-b4fe-0a2caccc15a5/tc5260-Leticia-Freitas-NOOT.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2022
    • APA

      Freitas, L. B. (2022). NOOT: possibilidades criativas em ambientes digitais imersivos artísticos. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1aa17b6c-7af0-4ea5-b4fe-0a2caccc15a5/tc5260-Leticia-Freitas-NOOT.pdf
    • NLM

      Freitas LB. NOOT: possibilidades criativas em ambientes digitais imersivos artísticos [Internet]. 2022 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1aa17b6c-7af0-4ea5-b4fe-0a2caccc15a5/tc5260-Leticia-Freitas-NOOT.pdf
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      Freitas LB. NOOT: possibilidades criativas em ambientes digitais imersivos artísticos [Internet]. 2022 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1aa17b6c-7af0-4ea5-b4fe-0a2caccc15a5/tc5260-Leticia-Freitas-NOOT.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: ANIMAÇÃO, SONHO, YANOMAMI, MITOS

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    • ABNT

      OLIVEIRA, Kelly Silva de. Eîori!: um horizonte existencial. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8a021d51-e122-4a97-859d-011713207124/tc5257-Kelly-Oliveira-Eiori.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2022
    • APA

      Oliveira, K. S. de. (2022). Eîori!: um horizonte existencial. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8a021d51-e122-4a97-859d-011713207124/tc5257-Kelly-Oliveira-Eiori.pdf
    • NLM

      Oliveira KS de. Eîori!: um horizonte existencial [Internet]. 2022 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8a021d51-e122-4a97-859d-011713207124/tc5257-Kelly-Oliveira-Eiori.pdf
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      Oliveira KS de. Eîori!: um horizonte existencial [Internet]. 2022 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8a021d51-e122-4a97-859d-011713207124/tc5257-Kelly-Oliveira-Eiori.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: ANIMAÇÃO, ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR, CRIAÇÃO ARTÍSTICA, AMBIENTES URBANOS

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    • ABNT

      LATORRE, Luiza Couceiro. Cidade Todo-nada. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8de1f297-ed85-4598-8090-9b5ddfe84611/tc5405-Luiza-Latorre-Cidade.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2022
    • APA

      Latorre, L. C. (2022). Cidade Todo-nada. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8de1f297-ed85-4598-8090-9b5ddfe84611/tc5405-Luiza-Latorre-Cidade.pdf
    • NLM

      Latorre LC. Cidade Todo-nada [Internet]. 2022 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8de1f297-ed85-4598-8090-9b5ddfe84611/tc5405-Luiza-Latorre-Cidade.pdf
    • Vancouver

      Latorre LC. Cidade Todo-nada [Internet]. 2022 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8de1f297-ed85-4598-8090-9b5ddfe84611/tc5405-Luiza-Latorre-Cidade.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: DESIGN, ILUSTRAÇÃO, STORYBOARD, JOGOS DE COMPUTADOR, JOGOS ELETRÔNICOS, PERSONAGENS, CRIAÇÃO ARTÍSTICA

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    • ABNT

      GOMES, Henrique Figueiredo. A concept art e o seu papel na construção de narrativas e personagens. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/52b53a0a-0c48-47dd-b9b8-08ccdbe69421/tc5057-Henrique-Gomes-Concept.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2020
    • APA

      Gomes, H. F. (2020). A concept art e o seu papel na construção de narrativas e personagens. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/52b53a0a-0c48-47dd-b9b8-08ccdbe69421/tc5057-Henrique-Gomes-Concept.pdf
    • NLM

      Gomes HF. A concept art e o seu papel na construção de narrativas e personagens [Internet]. 2020 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/52b53a0a-0c48-47dd-b9b8-08ccdbe69421/tc5057-Henrique-Gomes-Concept.pdf
    • Vancouver

      Gomes HF. A concept art e o seu papel na construção de narrativas e personagens [Internet]. 2020 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/52b53a0a-0c48-47dd-b9b8-08ccdbe69421/tc5057-Henrique-Gomes-Concept.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: ANIMAÇÃO, ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR, ARTE, CRIAÇÃO ARTÍSTICA

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    • ABNT

      HONÓRIO, Maria Elisa de Oliveira. 509: projeto de animação experimental. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/fe1beb4c-6cb3-4283-8cfd-bb4d17d3895e/tc5056-Maria-Honorio-509.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2020
    • APA

      Honório, M. E. de O. (2020). 509: projeto de animação experimental. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/fe1beb4c-6cb3-4283-8cfd-bb4d17d3895e/tc5056-Maria-Honorio-509.pdf
    • NLM

      Honório ME de O. 509: projeto de animação experimental [Internet]. 2020 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/fe1beb4c-6cb3-4283-8cfd-bb4d17d3895e/tc5056-Maria-Honorio-509.pdf
    • Vancouver

      Honório ME de O. 509: projeto de animação experimental [Internet]. 2020 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/fe1beb4c-6cb3-4283-8cfd-bb4d17d3895e/tc5056-Maria-Honorio-509.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: IMAGEM DIGITAL, IMAGEM 3D, DESIGN, PERSONAGENS, JOGOS DE COMPUTADOR, JOGOS ELETRÔNICOS, CRIAÇÃO ARTÍSTICA

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    • ABNT

      SIQUEIRA, Rafael Domingues Coppola. A escultura digital de personagens para jogos. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/74687f08-36ea-4a1b-a6b2-aa9aa04faf02/tc5058-Rafael-Siqueira-Escultura.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2019
    • APA

      Siqueira, R. D. C. (2019). A escultura digital de personagens para jogos. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/74687f08-36ea-4a1b-a6b2-aa9aa04faf02/tc5058-Rafael-Siqueira-Escultura.pdf
    • NLM

      Siqueira RDC. A escultura digital de personagens para jogos [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/74687f08-36ea-4a1b-a6b2-aa9aa04faf02/tc5058-Rafael-Siqueira-Escultura.pdf
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      Siqueira RDC. A escultura digital de personagens para jogos [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/74687f08-36ea-4a1b-a6b2-aa9aa04faf02/tc5058-Rafael-Siqueira-Escultura.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: TATUAGEM, CORPO (ARTES), OBJETO, NARRATIVA, REALIDADE AUMENTADA

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      BENITE, Daniela Pereira Melo. Permanências narrativas: tatuagem com ações colaborativas. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4f6ff2b1-207a-4e1d-b946-8bd064d02509/tc5060-Daniela-Benite-Permanencias.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2019
    • APA

      Benite, D. P. M. (2019). Permanências narrativas: tatuagem com ações colaborativas. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4f6ff2b1-207a-4e1d-b946-8bd064d02509/tc5060-Daniela-Benite-Permanencias.pdf
    • NLM

      Benite DPM. Permanências narrativas: tatuagem com ações colaborativas [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4f6ff2b1-207a-4e1d-b946-8bd064d02509/tc5060-Daniela-Benite-Permanencias.pdf
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      Benite DPM. Permanências narrativas: tatuagem com ações colaborativas [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/4f6ff2b1-207a-4e1d-b946-8bd064d02509/tc5060-Daniela-Benite-Permanencias.pdf
  • Unidade: ECA

    Subjects: ARTE, ARTE CINÉTICA, MECANISMOS, CRIAÇÃO ARTÍSTICA

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      PASSANEZI, Julie. Andejo: trabalho experimental sobre objetos autômatos. . São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/cd4ba2f4-e5ba-465f-8830-a49a3f2c4ff5/tc5047-Julie-Martins-Andejo.pdf. Acesso em: 19 jan. 2026. , 2019
    • APA

      Passanezi, J. (2019). Andejo: trabalho experimental sobre objetos autômatos. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação), São Paulo: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/cd4ba2f4-e5ba-465f-8830-a49a3f2c4ff5/tc5047-Julie-Martins-Andejo.pdf
    • NLM

      Passanezi J. Andejo: trabalho experimental sobre objetos autômatos [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/cd4ba2f4-e5ba-465f-8830-a49a3f2c4ff5/tc5047-Julie-Martins-Andejo.pdf
    • Vancouver

      Passanezi J. Andejo: trabalho experimental sobre objetos autômatos [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 19 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/cd4ba2f4-e5ba-465f-8830-a49a3f2c4ff5/tc5047-Julie-Martins-Andejo.pdf

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